>漫威競爭對手的球員的大師I成就促使團隊組成策略重新評估。 普遍的信念有利於2-2-2的團隊結構(兩名先鋒隊,兩名決鬥主義者,兩個戰略家)。 但是,這位球員認為,任何至少一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都可以勝利。
>這個建議是隨著第1季的臨近,帶來了對新角色(包括神奇四杆)和地圖的期望。 當前賽季0迫使球員攀登競爭階梯,這是由於對高級或月球騎士皮膚獎勵的渴望所推動的。 沮喪通常是由於缺乏先鋒或戰略家的不平衡團隊引起的。
Redditor Ligt_event_1719到達了Grandmaster I,對傳統的智慧提出了挑戰。 他們強調了非常規團隊組成的可行性,甚至以三個決鬥主義者,三個戰略家的設置為成功,這完全省略了先鋒隊。 這與NetEase Games表示避免角色隊列係統的意圖相吻合,從而允許多樣化的團隊構建。 雖然有些球員擁抱了這種自由,但另一些球員對鬥鬥主義者主導的比賽表示關注。社區對非常規團隊的反應
播放器反饋是分配的。有人認為,單個戰略家不足,當治療師的目標時,團隊很容易受到傷害。 其他人則支持非常規組成,分享自己的積極經驗。 策略師召集損害的能力,加上細心的球員,被認為是減少治療師的緩解因素。
>競爭模式的改進仍然是討論的話題。 建議包括英雄禁令,以更好地平衡和取消季節性獎金,有些人認為對公平產生負麵影響。 盡管有這些擔憂,但社區對漫威競爭對手及其未來的整體熱情仍然很強。