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通過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

by Mila Jan 21,2025

Capcom攜手日本傳統劇場,為新作《神之路徑:庫尼茨加米》慶賀發售!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為了慶祝7月19日發售的全新日式民間傳說風格策略動作遊戲《神之路徑:庫尼茨加米》 (Kunitsu-Gami: Path of the Goddess),Capcom特別製作了一場傳統的日本文樂劇場表演,向全球玩家展現日本文化遺產以及遊戲深厚的日本文化底蘊。

Capcom以傳統藝術形式,彰顯《庫尼茨加米》的文化魅力

此次表演由大阪國立文樂劇場擔綱,該劇場今年正值40周年慶。文樂是一種傳統的木偶劇,大型木偶在三弦樂器伴奏下演繹故事。此次特別製作的演出致敬了這款深植於日本民間傳說之中的新作遊戲,並特別製作了代表遊戲主角“相”和“少女”的木偶。著名木偶大師桐竹勘十郎運用傳統文樂技法,將這些角色在名為“神之儀式:少女的命運”的新劇目中栩栩如生地展現出來。

“文樂藝術誕生於大阪,並在此茁壯成長,就像Capcom一樣,一直以來都在滋養著這片土地,”勘十郎說道。“我強烈地感受到,將我們的努力從大阪分享和傳播到世界其他地方的想法。”

國立文樂劇場演繹《庫尼茨加米》前傳故事

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂表演實際上是遊戲故事的前傳。Capcom將其描述為“一種新型的文樂”,融合了“傳統與新技術”,表演背景則采用了遊戲世界的電腦特效畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望通過自身的影響力,向全球觀眾呈現文樂的魅力,並首映這場重要的戲劇演出,從而凸顯遊戲所蘊含的日本文化魅力。

《庫尼茨加米》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰祿最近在接受Xbox采訪時表示,在《神之路徑:庫尼茨加米》的概念構思階段,遊戲總監川田修一就向他表達了對文樂的熱愛。

野添還透露,團隊深受日本“人形淨琉璃文樂”木偶劇的表演風格和動作的影響。即使在合作洽談之前,《神之路徑:庫尼茨加米》“就已經融入了大量的文樂元素”,製作人說道。

“川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情促使我們一起去看了一場演出。我們都被演出深深打動,也讓我們意識到,這種迷人的藝術形式竟然存在,並經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇場。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之路徑:庫尼茨加米》的故事背景設定在加布庫山,這座山曾被大自然庇佑,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家需要在白天淨化村莊,並在晚上保護受人尊敬的少女,利用土地上殘存的神聖麵具中蘊含的力量來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者可在發售當天免費遊玩。所有平台均提供免費試玩版。