Krafton備受期待的生活模擬器Inzoi已被推回2025年3月,以確保堅固的基礎。 本文深入研究了遊戲中不和諧總監的官方聲明,並解釋了延遲的原因。
Inzoi的發布推遲到2025年3月28日
由積極的球員反饋驅動的延遲
Krafton超現實的Sims競爭者的粉絲將需要耐心。 盡管最初計劃在年底之前提前發布,但Inzoi的發布已正式推遲到2025年3月28日。導演Hyungjin“ Kjun” Kim宣布推遲遊戲的不和諧,強調額外的開發時間將大大提高整體的時間玩家經驗。
Kjun使用了一個淒美的類比,將遊戲的發展比作撫養孩子:“將人類的孩子撫養到成年中,在靈長類動物中占據了最長的時間,”他說,突出了提供拋光產品所需的奉獻精神。 該決定部分受到角色創建演示和遊戲測試期間收到的壓倒性積極反饋的影響。 這種反饋強調了團隊提供完整而令人滿意的遊戲體驗的責任。
Kjun關於Discord的聲明得出的結論是:“在審查了您的Inzoi的反饋之後……我們已經決定在2025年3月28日及早訪問Inzoi。我們致力於給Inzoi最好的開始。”
來自SteamDB的數據延遲通常會引起挫敗感,Krafton對質量的承諾很明顯。 考慮到Inzoi的角色創作者僅在2024年8月25日從Steam撤離之前就達到了18,657名並發球員的高峰。
最初於2023年在韓國揭幕,Inzoi被廣泛認為是與模擬人生的潛在競爭對手,有望無與倫比的自定義和現實的視覺效果。 2025年3月的發布旨在避免發布未完成的產品,尤其是在您今年早些時候取消生活之後。 但是,此延遲使Inzoi與Parerives直接競爭,這是另一個生命模擬器,定於2025年發布。
對於敬業的Inzoi粉絲來說,等到明年三月需要耐心,但是Krafton保證這是值得的。 從管理工作壓力到與朋友的虛擬卡拉OK,Inzoi旨在超越僅僅是模擬人生的競爭對手,在生活模擬類型中創造了自己獨特的利基市場。 該遊戲承諾將數百小時的遊戲玩法“接下來的幾年”。
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