Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是一個利基進口標題。 現在,Gundam Breaker 4在Steam,Switch,PS4和PS5上同時擁有全球發行,這標誌著西方粉絲的重要裏程碑。 經過多個平台60小時後,我可以自信地說這是一場很棒的遊戲,盡管沒有一些小缺點。>
故事:雖然敘事的高潮和低點(在某些部分的漫長的前對話,但引人注目的角色稍後揭示),但有效地將新移民引入了該係列。 主要角色是可愛的,盡管我的個人最喜歡的人出現在遊戲後麵。 早期的章節感覺有些簡單。
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真實的明星:故事可以倒退到核心遊戲循環中:建造,定製和與您的槍管作鬥爭。 自定義是例外。 您可以調整單個零件,武器(包括雙重揮發性),甚至縮放零件,從而可以真正獨特的創作,包括將SD(超變形)與標準零件混合。 構建器零件增加了進一步的自定義選項和技能。 EX和OP技能以及能力墨盒提供戰略戰鬥深度。
>“超越戰鬥:自定義”擴展到油漆作業,貼花和風化效果。純粹的定製深度令人印象深刻,非常適合Gunpla愛好者。
>遊戲:即使在正常的困難下,戰鬥也很吸引人且變化。 多樣化的武器類型和技能使事情變得新鮮。 老板的戰鬥令人滿意,涉及弱點的目標和戰略戰鬥。 一場特定的老板戰鬥證明是由於AI行為而具有挑戰性的,但這是一個例外。
視覺效果和音頻:視覺效果是一個混合包。 早期的環境有些欠缺,但高達模型和動畫令人驚歎。 藝術風格充滿活力並且非常適合遊戲。 音樂的某些部分很容易被遺忘,但有些曲目卻很突出。 缺少動漫音樂 DLC 有點令人失望。 不過,英語和日語的配音都非常出色。
錯誤和問題:遇到了一些小錯誤,包括一些 Steam Deck 特定的問題(返回標題屏幕的加載時間較長,以及任務崩潰)。 這些看似孤立的事件。
在線多人遊戲:在線多人遊戲功能已在 PS5 和 Switch 上進行了部分測試。 PC 服務器測試在發布前不可用。 服務器上線並經過徹底測試後,將進行完整的在線審查。
平台差異:
- PC: 支持 60fps 以上、鼠標和鍵盤以及多個控製器選項。 出色的 Steam Deck 性能。
- PS5:上限為 60fps,看起來棒極了。
- 切換: 運行速度約為 30fps,分辨率、細節和反射明顯下降。 組裝和立體模型模式感覺很遲緩。
DLC:豪華版和終極版提供額外的高達模型零件和立體模型內容。 早期的可解鎖部件不會改變遊戲規則,但構建器部件很有幫助。 立體模型模式是一大亮點,通過 DLC 的補充而得到增強。
最終判決:
高達破壞者4是一款非常棒的遊戲,特別是對於高達模型愛好者來說。 雖然故事很有趣,但構建、定製和戰鬥的核心遊戲循環才是遊戲真正的亮點。 PC 版本,尤其是 Steam Deck 上的版本,提供了極好的體驗。 Switch 版本可以玩,但存在性能問題,尤其是在組裝部分。 PS5 版本視覺效果令人驚歎,但幀率上限為 60 fps。 終極版提供了有價值的附加內容。
Gundam Breaker 4