GameStop的無聲商店關閉火花關注
GameStop悄悄地關閉了許多美國商店,使客戶和員工拖累。封口通常很少或根本沒有警告,這代表了曾經占上風的視頻遊戲零售商的大幅下降。盡管GameStop並未公開承認一項廣泛關閉的計劃,但自年初以來,社交媒體平台一直在受影響的客戶和員工的報告嗡嗡作響。
對於擁有44年曆史的公司來說,這標誌著急劇下滑。 GameStop於1980年成立於Babbage,在2015年達到了6,000多個全球地點和90億美元的年銷售額。但是,在過去的九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變極大地影響了其物理足跡。截至2024年2月,Scrapehero數據表明,GameStop的商店數量降低了近三分之一,在美國還剩3,000個。
在2024年12月的SEC提交提示有關進一步關閉的提交後,商店關閉的報告淹沒了Twitter和Reddit等平台。客戶以方便,負擔得起的遊戲和控製台選項的損失為由表示失望。員工還表達了擔憂,一名加拿大員工以“不切實際的目標”評估商店的生存能力。
GameStop的持續下降
最近的關閉強調了GameStop的持續鬥爭。 2024年3月的一份路透社報道繪製了一個嚴峻的前景,突出了前一年的287店關閉,而2023年第四季度的收入下降了近20%(4.32億美元),而202222222年相比。
多年來,GameStop嚐試采取各種策略來打擊其衰落,包括擴展到商品,電話交易和交易卡分級。 Netflix的“ Eat The Rich:GameStop Saga”和Film“ Dumb Money”中的2021年Reddit推動投資者的激增提供了臨時的生命線,但該公司的挑戰仍然存在。無聲的商店關閉表明,這家標誌性零售商可能會有慘淡的未來。