由 eFootball 和 FIFA 合作舉辦的首屆 FIFAe 世界盃 2024 年已經結束,在主機和行動裝置類別中加冕冠軍。 馬來西亞的 Minbappe 贏得了移動版冠軍,而印尼則在遊戲機比賽中佔據主導地位,BINONGBOYS、SHNKS-ELGA、GARUDAFRANC 和 akbarpaudie 等隊伍取得了勝利。
本次錦標賽在沙烏地阿拉伯利雅德令人印象深刻的 SEF 競技場舉行,標誌著希望定期舉辦的賽事的第一場。 高產值在整場比賽中顯而易見,反映出沙烏地阿拉伯對電競的巨大投資,恰逢首屆電競世界盃。
電子足球比賽的未來
2024 年 FIFA 世界盃的成功不一定是首要問題。 Konami 和 FIFA 的明確目標是將 eFootball 打造成精英賽事的首要足球模擬器,而本次活動有力地強化了這一雄心。
然而,問題仍然是這個備受矚目、奢華的錦標賽能否真正與普通玩家產生聯繫。 電子競技的歷史,特別是格鬥遊戲的歷史表明,組織的大量參與有時可能會給頂級比賽帶來挑戰。雖然 FIFAe 世界盃目前看起來進展順利,但存在類似問題的可能性。
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