EA的Origin App於2011年作為Steam的競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。雖然打算簡化PC遊戲訪問和購買,但Origin的用戶體驗和令人沮喪的登錄卻導致了廣泛的回避。但是,這種過渡帶來了重大缺點。
尚未將其帳戶從Origin遷移到EA App的用戶有可能失去對先前購買的遊戲的訪問權限。此外,EA應用程序僅支持64位操作係統,而32位用戶則在Lurch中。盡管Steam在2024年初還放棄了32位支持,但此舉突出了人們對數字所有權和訪問權限的擔憂。
大多數現代PC(過去五年內建造的PC)不會受到32位限製的影響。簡單的RAM檢查可以確認您的係統架構; 32位係統僅限於4GB RAM。但是,具有32位Windows安裝的用戶將需要使用64位版本執行完整的係統重新安裝。
這種情況強調了數字遊戲所有權的脆弱性。由於係統更改而失去對購買的庫的訪問是令人沮喪的現實,由Origin和Steam用戶共享。侵入性DRM解決方案(例如Denuvo)的越來越多的患病率使事情進一步複雜化,盡管購買了合理的購買,但通常會施加任意限製。
潛在的解決方案是支持GOG之類的平台,GOG提供了無DRM遊戲。 GOG的模型確保下載的標題在任何兼容的硬件上都可以播放。盡管這種方法對軟件盜版提出了挑戰,但它並沒有阻礙該平台的增長,而諸如即將到來的RPG 王國Come Come:Deliverance 2 計劃發布之類的標題。