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死於白天的第一個持牌殺手,這種形狀(被稱為邁克爾·邁爾斯(Michael Myers))是一支可怕的力量。他的寒冷能力纏擾倖存者,在罷工之前建立兇猛,使他成為無情的捕食者。本指南探討了形狀的最佳構建,並結合了可教的和不可教學的特權,以適應各種技能水平的玩家。
Siddarth Narasimman於2025年1月13日更新:雖然仍然是一個受歡迎的選擇,尤其是對於新球員而言,邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)歷史上一直是Daylight的較弱殺手的死者之一。但是,貼片8.4.0的最新增益大大提高了他的生存能力,這使得這是優化他的構建和附加組件的理想時間。
形狀:最佳的不可學性構建(2025)
掌握形狀而無需獲得其他殺手的特權帶來了挑戰,但這肯定是可以征服的。該構建利用了最好的保存最佳的縮短追逐時代,草率的屠夫,以減緩被動的放緩,以及苦澀的雜音和十六進制:沒有人逃脫死亡,不僅僅依靠跟踪,因此在最后賽場中削弱了倖存者。
- 為最後(形狀)節省最佳:擊中不是迷戀贈款令牌(最大八個)的倖存者,每個人都將基本攻擊冷卻4%(最大32%)。擊中痴迷的費用為兩個令牌。
- 十六進制:沒有人逃脫死亡(普通的PERK):最終發電機完成後,所有倖存者都被暴露出來,殺手會產生4%的急速效果,直到清除十六進製圖騰為止。
- 苦澀的雜音(普通特權):完成發電機,揭示了16米內倖存者的光環,持續5秒鐘。在最後一個發電機之後,所有倖存者的光環都揭示了10秒。
- 馬虎的屠夫(普通perk):基本攻擊造成混亂和出血,使癒合減慢25%,並恢復未完成的治愈。
形狀:最佳構建(2025)
這將確定發電機回歸的優先級,從而提供了強大的早期遊戲提升,以彌補形狀有限的移動性和通常較弱的早期遊戲。重點是控制發電機群,跟踪進度,並利用藝術家的禍害鉤子:疼痛共振和Cenobite的僵局,以最大程度地破壞。剋星的致命追捕者有助於快速定位倖存者,而政變則增強了循環能力。
- 致命的追捕者(剋星):在比賽開始時,請參閱所有倖存者的光環九秒鐘。所有光環閱讀持續時間都增加了兩秒鐘。
- Scourge Hook:疼痛共鳴(藝術家):從四個令牌開始。在白色禍害上鉤上不同的倖存者會消耗令牌並破壞進步最多的發電機(25%回歸)。
- 僵局(Cenobite):完成一個發電機的障礙物是最多的一個進展25秒(由白色光環揭示)。
- COUP DE GRANCE(雙胞胎):每個完成的發電機獲得兩個令牌。花一個將弓步攻擊距離提高80%。
形狀:最佳附加組件(2025)
紀念花
通常,紀念花是形狀最好的附加組件,提供11%的跟踪速度提高,這是他固有的慢速莖的寶貴提升。
死兔子
雖然看似有害的兔子在II內部的邪惡中將恐怖半徑降低了25%,但在III內部的邪惡中增加了恐怖半徑。策略性地將其與監視和濫用之類的特權一起使用,以有效地管理恐怖半徑。
J.邁爾斯紀念館
這種附加功能給跟踪增益率提供了25%的額外獎勵,通常與墓碑件配對,以減輕III進展中邪惡較慢的缺點。
頭髮弓
頭髮弓在III內提高了形狀的威脅水平。將其與J.邁爾斯紀念館配對始終施加地圖壓力。
墓碑
可以說,這種形狀最強的附加組件可以使任何倖存者在III內達到邪惡時立即下降,而不論鉤狀態如何,其功能與舊的紀念品莫里(Mori)相似。這種功能會顯著影響遊戲流程。
頭髮鎖
在III中增加40秒的邪惡(比頭髮弓高10個),並提高莖速,這是一個可行的替代品,尤其是與致命的Pursuer和J. Myers Memorial一起使用時。
fragr
儘管纏擾率降低了200%,但頭髮的香簇在III中賦予了無限的邪惡,消除了電力管理的問題,並使即時跌倒而無需事先跟踪。