《黑神話:悟空》在正式發售前就已登頂全球Steam暢銷榜,引發廣泛關注。本文將深入探討其在西方和中國市場的成功秘訣。
《黑神話:悟空》的巔峰之路
悟空的崛起
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度持續飆升,一舉奪得Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周裏一直穩居Steam百強榜,此前一周還位列第17名。然而,近期人氣暴漲,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
推特(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑已達到全球頂峰,但其對中國的影響尤為深遠。當地媒體甚至將其譽為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《無期迷途》等作品)中意義重大。
該遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲在24小時內也獲得了驚人的200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台Bilibili觀看量。這種空前的關注度將Game Science推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬意(據IGN中國報道)。
對於一家主要以手機遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應是Game Science的一項巨大成就,尤其考慮到該遊戲尚未發布。
圍繞《黑神話:悟空》的熱潮持續不斷。從其首次亮相的那一刻起,玩家就被其畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥所吸引,並以與巨型生物的史詩級遭遇戰為點睛之筆。隨著遊戲將於8月20日登陸PC和PlayStation 5平台,期待值已達到頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。