
Astro Bot:有史以來得獎最多的平台遊戲
Astro Bot 榮獲 104 項年度遊戲獎項,正式成為史上獲獎最多的平台遊戲,超過了先前的紀錄保持者 It Takes Two,獲得了 16 項重要獎項。 雖然這是一項Monumental成就,但與《Elden Ring》和《最後生還者第二部》等遊戲巨頭的總體獲獎數量相匹配仍然是一個遙遠的前景。
Astro Bot 於 2024 年 9 月首次發布,它是流行的 PS5 技術演示版 Astro's Playroom 的大幅擴展版本,很快就超出了預期。 它成為 2024 年收視率最高的新遊戲,以其擴展的遊戲玩法和 PlayStation 主題客串吸引了玩家。 它的成功最終在 2024 年遊戲獎中當之無愧地榮獲年度遊戲獎。
然而,故事並沒有結束。 正如 NextGenPlayer 在 Twitter 上所強調的那樣,來自 gamefa.com 年度遊戲獎追蹤器的數據顯示,Astro Bot 贏得了 104 場年度遊戲,令人印象深刻。這項非凡的成就鞏固了其作為有史以來獲獎最多的平台遊戲的地位。
雖然Astro Bot 的成功是不可否認的,但博德之門3(288 勝)、Elden Ring(435 勝)和The Last 等遊戲的獲獎總數《美國第二部分》(326 場勝利)仍然明顯較高。 儘管如此,Astro Bot 的勝利證明了 Team Asobi 的才華和遊戲的廣泛吸引力。 到2024 年11 月,Astro Bot 的銷量已超過150 萬份,考慮到其相對較小的開發團隊和預算,這是一項了不起的壯舉,Astro Bot 無疑鞏固了其作為PlayStation 主要特許經營產品的地位。