射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的演變急劇發展,同時仍然非常受歡迎。讓我們回去,慶祝重塑視頻遊戲歷史的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準的重點是:
- 行業影響力:設定了當今開發人員仍使用持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法和機制:玩家體驗及其獨特性。
- 受歡迎程度和遺產:即使在現在仍然可以激發靈感的標題。
- 氣氛:視覺效果,風格和遊戲玩法的整體感覺。
讓我們探索晉級的遊戲。
從塔科夫逃脫

Metascore :TBD開發人員:太空標準遊戲發布日期:2017年7月27日下載:官方頁面
從塔爾科夫(Tarkov)逃脫的鐵桿生存射擊者巧妙地融合了現實主義,戰術和腎上腺素。玩家駕駛著一個毀滅性的城市,那裡的死亡是持續的威脅 - 從敵人的火災,缺乏補給甚至決策不良的城市。定義的特徵是死亡後永久損失裝備,使每一次遭遇都具有強烈的戰略性和有意義的意義。這不是無意識的行動;對於那些渴望真正生存,殘酷的槍戰和座位的緊張局勢的人來說,這是一款遊戲。
Ultrakill

Metascore :TBD開發人員:新的血液互動發布日期:2020年9月3日下載:Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill 。這種爆炸性,瘋狂和殘酷的鐵桿射擊遊戲的靈感來自90年代的經典,但具有現代的力學和突破性速度。惡魔,血液和無盡的彈藥被扔向您,要求不斷的運動和侵略。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚遊戲,而獨特的機制(例如通過近戰殺死的健康再生)使每次遭遇都難以置信。這不僅僅是複古;對於速度,風格和混亂愛好者來說,這是純粹,純淨的遊戲幸福。我們是否提到您可以撲滅自己的shot彈槍爆炸?
彩虹六攻城

Metascore :73開發人員:Ubisoft發布日期:2015年12月1日下載:Steam
彩虹六圍攻將戰術射擊遊戲變成了一場高風險的國際象棋比賽,每個錯誤都會成本高昂。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應性,而不是純反射。各種運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可確保不斷發展的策略。該遊戲的複雜性和對團隊合作的重視創造了激烈的,基於技能的比賽,鞏固了Rainbow Siege作為領先的戰術射手和電子競技冠軍的位置。
Fortnite

Metascore :78開發人員:Epic Games發行日期:2017年7月21日下載:Fortnite
Fortnite超越了遊戲的定義;這是一種文化現象。建築機制,不斷的更新和獨特的視覺風格使其成為歷史上最受歡迎的遊戲之一,並且在發布後八年仍然相關。戰斗大賽模式推出了一種新穎的動作和自然結構,苛刻的戰術能力,敏捷性和敏銳的射擊技巧。連續更新,品牌合作,遊戲中的活動和音樂會已將Fortnite轉變為全球遊戲平台。
發薪日2

Metascore :79開發人員:殺傷性發布日期:2013年8月13日下載:Steam
這個搶劫模擬器,球員成為犯罪工作人員的規劃和執行大膽的搶劫,吸引了十年前的遊戲玩家,並繼續保持吸引力。從小型商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調,戰術和計算精度。在隱形或全面混亂之間進行選擇 - 您的選擇是您的,使每架搶劫都無法預測和激動。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的脈搏功能音軌僅增加了張力。
獵物(2017)

Metascore :79開發人員:Arkane Studios發行日期:2017年5月4日下載:Steam
獵物是在黑暗的科幻氛圍中設定的大腦挑戰。 Arkane Studios熟練地結合了沉浸式SIM類型的元素,創建了一個遊戲,每個門都是難以理解和非常規的解決方案的難題。龐大的,詳盡的空間站是一個活著的實體,充滿了秘密。獵物獎勵實驗,並為您如何應對威脅,將您轉變為獵人或被狩獵提供自由。
杜克·努克姆3D

Metascore :80開發人員:3D領域發布日期:1996年1月29日下載:Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d以其響亮,傲慢而又武裝的主角闖入現場。不僅僅是射手,它是一種典型的90年代體驗,注入了流行文化參考。杜克(Duke)的殘酷,富有魅力和荒謬的自信性格,再加上諷刺的單線,使這場比賽令人難忘。即使是它的互動性也令人印象深刻,為許多人提供了懷舊體驗。
反擊2

Metascore :82開發人員:閥門發布日期:2012年8月21日下載:Steam
傳奇電子競技經典的官方續集保留了其前身的緊張遊戲玩法,同時結合了現代技術和源2引擎。反擊2仍然是戰術上的FPS,精度,時機和每一次計數。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了經典反擊的核心本質。
Doom(1993)

Metascore :82開發人員:ID軟件發布日期:1993年12月10日下載:Steam
傳奇的標題, 《毀滅戰士》是整個類型和整個行業的基礎。它不僅成為邪教經典。它為所有未來的FPS頭銜奠定了基礎。純粹的憤怒和腎上腺素蒸餾成數字形式,《毀滅戰》的“跑步”配方仍然是無數遊戲的基礎。它徹底改變了這種類型,提供了第一人稱視角,強大的武器和血腥的惡魔殺死。
子彈風暴

Metascore :84開發人員:人們可以飛行發布日期:2017年4月7日下載:Steam
子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它通過獎勵消除敵人的創造力來顛覆典型的射擊者慣例,而不僅僅是準確性。 “時尚的殺戮”系統增加了獨特的挑戰和樂趣,而具有魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影演示使其成為傑出的。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像

Metascore :87開發人員:MachineGames發布日期:2017年10月27日下載:Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對經典射手力學的新作品振興了傳奇系列。這是一個殘酷而情感上的抵抗故事,將老式的射手元素與強大的敘述融合在一起。正如BJ Blazkowicz一樣,玩家在替代美國與納粹佔領作戰,進行了動態和內臟的戰鬥。
Max Payne 3

Metascore :87開發人員:Rockstar Games發布日期:2012年5月15日下載:Steam
馬克斯·佩恩3(Max Payne 3)是一個堅韌,黑暗和無情的衰落和救贖的故事。麥克斯(Max)現在被打破和幻滅,發現自己捲入了巴西僱傭軍,毒品卡特爾和政治陰謀的危險世界中。遊戲的“子彈時間”機械師允許進行電影動作序列,而封面系統和重型武器則增強了現實主義。
遙遠的哭泣3

Metascore :88開發人員:Ubisoft發布日期:2012年11月29日下載:Steam
《孤島哭泣3》是瘋狂的下降,熱帶天堂成為生存的戰場。開放世界的沙盒提供狩獵,探索和戰鬥,使玩家可以在隱形和爆炸性動作之間進行選擇。一個令人著迷的故事,充滿活力的環境和緊張的遊戲玩法確立了遙遠的哭泣3作為開放世界射擊遊戲的基準。
害怕

Metascore :88開發人員:Monolith Productions發行日期:2005年10月17日下載:Steam
恐懼是恐怖和腎上腺素驅動的動作的激動人心的融合。玩家是一名手術調查,與神秘女孩阿爾瑪有關的超自然事件。該遊戲巧妙地將激烈的槍戰與令人不安的幻覺和恐怖的願景融合在一起,從而創造了真正令人不安的體驗。
厄運永恆

Metascore :88開發人員:ID軟件發布日期:2020年3月20日下載:Steam
Doom Eternal繼續快節奏,積極進取的射手游戲玩法。在這種強烈而殘酷的經歷中,恆定運動對於生存至關重要。每場戰鬥都是混亂的舞蹈,停下來意味著死亡。
邊境2

Metascore :89開發人員:變速箱軟件發布日期:2012年9月21日下載:Steam
Borderlands 2是射手和RPG的爆炸性混合,充滿了黑暗的幽默和豐富的戰利品。廣闊的開放世界,充滿活力的角色,引人入勝的任務和廣泛的自定義選項使其成為了高度可重播和有意義的體驗。
Titanfall 2

Metascore :89開發人員:重生娛樂發布日期:2016年10月28日下載:Steam
Titanfall 2是一款速度,即興創作和運動的快感。 Parkour,快節奏的槍戰和巨型機甲進行混亂而戰術的戰鬥。單人遊戲的廣告系列令人驚訝地強大,具有衷心的故事和創新的設計。
留下4死2

Metascore :89開發人員:閥門發布日期:2009年11月17日下載:Steam
這個關於倖存殭屍啟示錄的合作射擊者證明了Valve創造引人入勝的射手體驗的技巧。玩家必須共同努力,以與無數的亡靈成員一起生存,這是一種激烈而令人震驚的恐怖經歷。
守望先鋒(2016)

Metascore :91開發人員:暴雪娛樂發布日期:2016年5月24日
守望先鋒通過將FPS和MOBA元素融合在一起,徹底改變了基於團隊的在線射擊遊戲。勝利取決於個人技能和協調的團隊合作。英雄和平衡的階級系統的多樣化陣容有助於其流行和對這種類型的持久影響。
戰場2

Metascore :91開發人員:骰子發布日期:2005年6月21日
戰場2將軍事射擊戰鬥的規模擴大到了前所未有的水平。大量地圖,強烈的武器戰鬥以及團隊協調的重要性使其成為現代戰爭的現實模擬。
孤島危機

Metascore :91開發人員:Crytek發布日期:2007年11月13日下載:Steam
2007年發行的Crysy是一個圖形奇蹟,它重新定義了視頻遊戲中的視覺標準。其詳細的環境,現實的物理和高級照明設定了新的基準測試。冷凍機構的革命性導致了標誌性的短語:“但是它可以造成孤島危機嗎?”
團隊要塞2

Metascore :92開發人員:閥門發布日期:2007年10月10日下載:Steam
Team Fortress 2是慶祝戰術,混亂和充滿活力的個性的慶祝活動。 Valve獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和精心設計的班級系統創造了高度可重播和引人入勝的體驗。
2004年虛幻比賽

Metascore :93開發人員:Epic Games發布日期:2004年3月16日下載:Steam
2004年虛幻錦標賽完善了競技場射手配方。在這種快節奏的競爭體驗中,速度,準確性和反射至關重要。
地震三競技場

Metascore :93開發人員:ID軟件發布日期:1999年12月5日下載:Steam
Quake III競技場是典型的競技場射手,優先考慮速度,反射和目標。瘋狂的節奏和響應能力控制使其成為經典的競爭體驗。
使命召喚4:現代戰爭

Metascore :94開發人員:Infinity Ward發布日期:2007年11月12日下載:Steam
《使命召喚4:現代戰爭》通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊遊戲類型。激烈的運動和開創性的多人力學為一代人塑造了在線FPS景觀。
Goldeneye 007(1997)

Metascore :96開發人員:罕見發行日期:1997年8月23日
Goldeneye 007證明了該遊戲機對FPS遊戲的生存能力。它的創新控制,電平設計和多人遊戲模式為遊戲機射擊遊戲設置了新的標準。
半衰期

Metascore :96開發人員:閥門發布日期:1998年11月19日下載:Steam
半衰期是一種革命性的講故事的經歷,改變了FPS遊戲的感知方式。它無縫融合敘事和遊戲玩法,沉浸式的氛圍和迷人的故事,為敘事驅動的射手建立了新的標準。
生化奇兵

Metascore :96開發人員:2K遊戲發布日期:2007年8月21日下載:Steam
Bioshock是進入哲學和道德深處的旅程,該旅程位於大氣的水下城市Rapture。它豐富的氣氛,創新的遊戲玩法和發人深省的敘述使它超越了一個簡單的遊戲。
完美黑暗(2000)

Metascore :97開發人員:罕見發行日期:2000年5月22日
完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,在一個充滿了間諜活動,外星陰謀和技術陰謀的未來世界中的故事。它令人印象深刻的圖形,視覺效果和電影風格使其成為傑出的標題。
光環:戰鬥進化

Metascore :97開發人員:Bungie發行日期:2001年11月15日下載:Steam
光環:戰鬥進化的重新定義控制台射擊遊戲,確立了遊戲最具標誌性的宇宙之一。它引人入勝的科幻故事,創新的機制和令人難忘的角色對這種類型產生了持久的影響。
這些遊戲中的每一個都唯一影響了該行業,確定了數十年的標准或推動創意界限。沒有它們,射手類型將無法識別。