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您可能錯過的2024年最被低估的遊戲

by Julian Mar 06,2025

2024年:您可能錯過的十個被低估的視頻遊戲

2024年看到了一系列的視頻遊戲發行,但一些寶石被更大的標題或發布問題所掩蓋。本文重點介紹了十款值得更多認可的遊戲。準備發現隱藏的寶藏!

目錄

  • 戰鎚40,000:太空海軍2
  • 最後一個時代
  • 開闊的道路
  • 太平洋大道
  • 羅寧的興起
  • 食人綁架
  • 仍然醒來
  • Indika
  • 烏鴉國家
  • 沒有人願意死

戰鎚40,000:太空海軍2

戰鎚40000太空海軍陸戰隊2圖片:bolumsonucanavari.com

  • 發布日期: 2024年9月9日
  • 開發人員:佩劍聖彼得堡
  • 下載: Steam

該動作遊戲設定了一個新標準。作為泰特斯上尉,您將與Ultramarines的阿森納戰鬥。電影戰鬥,嚴峻的未來環境和合作模式創造了令人難以置信的引人入勝的任務。令人驚嘆的圖形使戰鎚宇宙栩栩如生。

為什麼被低估了:儘管質量質量, Space Marine 2令人驚訝地錯過了“年度最佳遊戲”提名,引發了粉絲的憤怒。它的動態遊戲玩法,視覺效果,合作社和獨特的設置應超越戰鎚迷。

最後一個時代

最後一個時代圖片:store.steampowered.com

  • 發布日期: 2024年2月21日
  • 開發人員:第11小時遊戲
  • 下載: Steam

這種動作RPG具有時間旅行和深度角色發展。探索埃特拉(Eterra),與敵人作鬥爭並改變不同時期的歷史。五個基礎課程,眾多的子類,命運系統的整體以及廣泛的製作,可確保令人興奮和多樣化的遊戲玩法。

為什麼被低估:最後一個時代受到了最初的關注,但很快就被遺忘了。它獨特的改變時間的系統,平衡的遊戲玩法和可訪問的教程使其成為傑出的動作RPG。

開闊的道路

開闊的道路圖片:Backloggd.com

  • 發布日期: 2024年3月28日
  • 開發人員:開放道路團隊
  • 下載: Steam

開闊的道路講述了一個感人的故事,講述了一個母女揭露家庭秘密。它著重於對話,情感場景和探索。獨特的視覺樣式(將繪製的字符與3D環境融合在一起)令人難忘。這不僅僅是一次冒險。這是對人際關係和尋找真理的深入探索。

為什麼被低估:遊戲的親密性質和缺乏行動可能限制了其吸引力。但是,它展示了視頻遊戲的藝術潛力,並提供了一個深厚的敘述。

太平洋大道

太平洋大道圖片:store.playstation.com

  • 發布日期: 2024年2月22日
  • 開發人員: Ironwood Studios
  • 下載: Steam

Pacific Drive是一個獨特的生存模擬器,您的汽車是您唯一的盟友。探索一個充滿異常和危險的禁區,修理您的車輛並避免致命的陷阱。獨特的氛圍和嚴峻的世界令人難忘。

為什麼被低估:雖然廣受好評(積極的Metacritic和Opencritic分數),但有爭議的元素(例如控件,界面和不斷維修)挑戰了某些玩家。重複的遊戲玩法和隨機事件可能會令人沮喪。儘管如此,其獨創性和氣氛還是值得認可的。

羅寧的興起

羅寧的興起圖片:Deskyou.de

  • 發布日期: 2024年3月22日
  • 開發人員:忍者隊
  • 下載: PlayStation

這種宏偉的行動RPG將您帶到19世紀的日本。在傳統和進步之間扮演的羅寧。它融合了武士戰鬥,開放世界的探索和一個引人入勝的故事,並具有艱難的道德選擇。美麗的視覺效果捕捉了不斷變化的時代的精神。

為什麼被低估:羅寧的興起可能被其他發行版所掩蓋。它為典型的武士遊戲提供了獨特的氛圍和歷史深度。它的現代化和玩家選擇的主題使它脫穎而出。

食人綁架

食人綁架圖片:Nintendo.com

  • 發布日期: 2023年1月13日
  • 開發人員: Selewi,TomáseSconjaureguy
  • 下載: Steam

這種緊張的生存恐怖重返流派的根源。在一個僻靜的小屋中倖存下一個食人族家族。清除武器,隱藏在陰影中,並解決難題,以發現一個令人恐懼的故事。壓迫性的氛圍和有限的資源帶來了持續的挑戰。

為什麼被低估了:在更大的恐怖片中可能已經丟失了食人綁架。它的低保真圖形雖然有助於其魅力,但可能會阻止那些尋求圖形精緻的人。這是對經典生存恐怖的致敬。

仍然醒來

仍然醒來圖片:Pixelrz.com

  • 發布日期: 2024年6月18日
  • 開發人員:中國房間
  • 下載: Steam

這種大氣恐怖設置在北海油平台上。生存並逃脫無法解釋的恐怖。緊張的氣氛,令人不安的聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式和令人恐懼的體驗。您的機智和直覺是您唯一的盟友。

為什麼被低估:適度的營銷及其利基類型可能導致其缺乏認可。這是大氣恐怖的傑作,讓人想起索馬健忘症,但具有獨特的環境和新鮮的生存。

Indika

Indika圖片:store.epicgames.com

  • 發布日期: 2024年5月2日
  • 開發人員:奇數米
  • 下載: Steam

Indika是一款挑釁性的遊戲,通過抽象遊戲探索宗教,哲學和對真理的尋找。導航黑暗空間,與神秘的線索相互作用。儘管缺乏傳統的力學,但它提供了寧靜的氛圍,深切的過場動畫和迷你游戲,強調了視覺豐富性和沈思的敘事。

為什麼被低估:儘管提名了提名,但Indika由於缺乏直接動作範圍的影響和冗長的過場動畫而被標記為“空白”。但是,它的視覺風格和哲學方法使其成為一個獨特的藝術項目。

烏鴉國家

烏鴉國家圖片:store.steampowered.com

  • 發布日期: 2024年5月9日
  • 開發人員: SFB遊戲
  • 下載: Steam

對邪教經典生存恐怖遊戲的翻拍讓人聯想到《生化危機》《寂靜的山》 。探索一個廢棄的遊樂園,解決難題和麵向怪物。復古的恐怖視覺效果和抓緊的故事情節創造了難忘的體驗。

為什麼被低估了:儘管有積極的評論,烏鴉國家還是被較大的發行版所掩蓋。批評包括簡單的戰鬥和難題,以及缺乏深厚的心理主題。但是,它對細節和獨特情節的關注使其成為值得的體驗。

沒有人願意死

沒有人願意死圖片:youtube.com

  • 發布日期: 2024年7月17日
  • 開發人員:關鍵命中游戲
  • 下載: Steam

這款反烏托邦偵探遊戲設置在2329年的嚴峻的Art-Deco紐約,死亡被征服。偵探詹姆斯·卡爾(James Carr)調查了謀殺案,發現了超人類主義和永生的奧秘。該遊戲將偵探工作和科幻工作與逼真的圖形和獨特的時間操縱力學融合在一起。

為什麼被低估了:儘管雄心勃勃的想法和哲學問題,但沒有人願意死仍然缺乏廣泛的認可。它的流派融合可能會阻止玩家,並且其視覺卓越可能會被較大的項目所掩蓋。

2024年提供了許多雄心勃勃的遊戲,許多遊戲被忽略了。這些遊戲從哲學探索到緊張的恐怖,提供獨特而令人難忘的體驗。請記住,並非每個偉大的遊戲都會成為轟動一時。有時,較小的寶石給人留下最持久的印象。