Với việc công bố trailer thứ hai cho * Grand Theft Auto VI * và một cuộc đại tu đáng kể về trang web chính thức của nó, dự đoán đã tăng lên liên quan đến các nền tảng ra mắt của trò chơi và ngày phát hành mới được công bố vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Đáng chú ý, trailer đã được ghi lại trên PS5, với đề cập cụ thể về mô hình PS5 tiêu chuẩn, không phải PS5 Pro.
Sự xác nhận này đặt ra câu hỏi về tương lai của trò chơi trên các nền tảng khác, đặc biệt là PC và Nintendo Switch 2 được đồn đại. Nhiều người đã hy vọng rằng sự chậm trễ đến tháng 5 năm 2026 có thể nhắc nhở Rockstar và công ty mẹ của nó, Take-Two, để xem xét lại chiến lược của họ và chọn phát hành PC đồng thời. Tuy nhiên, sự vắng mặt của bất kỳ PC nào đề cập trong trailer cho thấy rằng điều này có thể không xảy ra.
Sự thiếu sót này phù hợp với cách tiếp cận lịch sử của Rockstar để phát hành trò chơi, nhưng nó cảm thấy ngày càng lỗi thời khi chúng ta đến gần năm 2026, đặc biệt là có ý nghĩa ngày càng tăng của thị trường PC cho thành công của trò chơi đa nền tảng. Việc loại trừ PC khi ra mắt có thể được coi là một cơ hội bị bỏ lỡ, hoặc thậm chí là một lỗi chiến lược. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 với IGN, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick đã gợi ý về bản phát hành PC cuối cùng của GTA 6, vẽ tương đồng với các tiêu đề khác trong dòng sản phẩm của họ như *Civilization 7 *, đã ra mắt đồng thời trên nhiều nền tảng.
Hồ sơ theo dõi của Rockstar với các bản phát hành PC là một trong những sự chậm trễ thay vì ra mắt đồng thời, thường khuấy động sự bất mãn giữa các game thủ PC và cộng đồng mod. Tuy nhiên, tiềm năng của GTA 6 là một trong những trò chơi lớn nhất từng được phát hành đã khiến một số người hy vọng nó có thể đánh dấu một sự thay đổi trong cách tiếp cận chơi game của Rockstar. Mặc dù phiên bản PC dường như không thể tránh khỏi, thời gian vẫn không chắc chắn, có thể là mùa thu năm 2027, đầu năm 2027, hoặc có lẽ một năm sau đó vào tháng 5 năm 2027?
Một cựu nhà phát triển Rockstar vào tháng 12 năm 2023 đã cố gắng làm sáng tỏ lý do tại sao GTA 6 có thể tuân theo cách tiếp cận đầu tiên giao diện điều khiển truyền thống và kêu gọi các game thủ PC cung cấp cho hãng phim "lợi ích của sự nghi ngờ". Tầm quan trọng của thị trường PC được nhấn mạnh bởi các bình luận của Zelnick đối với IGN, lưu ý rằng các phiên bản PC có thể chiếm tới 40% tổng doanh số của trò chơi, một con số có thể cao hơn cho các tựa game nhất định.
Đối với Nintendo Switch 2, sự vắng mặt của nó trong đoạn giới thiệu GTA 6 có lẽ đã được dự đoán. Mặc dù các khả năng của Switch 2 vẫn không được tiết lộ, khả năng chạy các tựa game đòi hỏi như * Cyberpunk 2077 * của nó đã làm dấy lên hy vọng giữa những người hâm mộ rằng GTA 6, được dự kiến cho loạt phim Xbox S kém mạnh mẽ hơn, cũng có thể tìm đường đến bảng điều khiển thế hệ tiếp theo của Nintendo.
Ảnh chụp màn hình GTA 6 Lucia Caminos
Xem 6 hình ảnh
Zelnick nhấn mạnh thêm vai trò phát triển của PC trong một thị trường truyền thống theo truyền thống, dự đoán rằng xu hướng này có thể sẽ tiếp tục, đặc biệt là với sự ra đời của các thế hệ console mới. Cái nhìn sâu sắc này nhấn mạnh tác động tiềm năng của thị trường PC đối với thành công chung của GTA 6 và những cân nhắc chiến lược đằng sau dòng thời gian ra mắt của nó.