Sa masiglang mundo ng nakakaakit na laro na ito, malinaw ang iyong misyon: Tanggalin ang lahat ng mga virus gamit ang mga capsule na naka-coord na kulay. Ang larangan ng paglalaro ay nakakagulat sa mga virus sa tatlong natatanging kulay - pula, dilaw, at asul. Bilang isang manlalaro, kinokontrol mo ang bawat bumabagsak na kapsula, husay na ilipat ito sa kaliwa o kanan at paikutin ito upang maayos na magkahanay sa mga virus at anumang mga kapsula na nilalaro. Ang susi sa tagumpay ay namamalagi sa paglikha ng mga pagkakahanay ng apat o higit pang mga segment ng kapsula o mga virus ng parehong kulay, alinman sa pahalang o patayo, na nagreresulta sa kanilang agarang pag -alis mula sa board. Ang iyong tunay na layunin? I -clear ang lahat ng mga virus upang lupigin ang bawat antas. Mag -isip, bagaman - isang laro sa ibabaw ay na -trigger kung ang mga kapsula ay nakasalansan hanggang sa punto kung saan hinaharangan nila ang payat na leeg ng bote.
Ang kakayahang umangkop ay nasa iyong mga daliri; Maaari mong maiangkop ang hamon sa antas ng iyong kasanayan sa bawat oras na nagsisimula ka sa isang bagong laro. Pumili ng isang paunang kahirapan mula sa zero hanggang dalawampu, na nagdidikta sa bilang ng mga virus na kakailanganin mong puksain. Bilang karagdagan, maaari kang pumili mula sa tatlong mga setting ng bilis na matukoy ang rate ng paglusong ng mga kapsula sa loob ng bote. Ang pagmamarka ay prangka at nakatuon lamang sa pag -aalis ng virus; Ni ang oras na kinukuha mo upang makumpleto ang isang antas o ang dami ng mga capsule na ginamit ay nakakaapekto sa iyong marka. Para sa mga taong nasakop ang pinakamahirap na antas, ang laro ay hindi magtatapos doon - maaari mong patuloy na maglaro upang mapalakas ang iyong marka, kahit na ang bilang ng mga virus upang limasin ang mananatiling pare -pareho. Ang mga puntos ng bonus ay up para sa mga grab kapag pinamamahalaan mo upang maalis ang maraming mga virus nang sabay -sabay, ngunit tandaan, walang mga dagdag na puntos na nagmula sa mga reaksyon ng chain kung saan ang isang pag -aalis ay nag -uudyok sa isa pa. At huwag kalimutan, ang bilis ng laro ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagmamarka - ang bilis ng faster ay nag -aalok ng potensyal para sa mas mataas na puntos.
Mga tag : Lupon