Ang bagong batas ng California ay nililinaw ang pagmamay -ari ng digital na laro
Isang bagong batas sa California, AB 2426, ay nag -uutos ng higit na transparency mula sa mga tindahan ng digital na laro tulad ng Steam at Epic patungkol sa pagmamay -ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, ang mga platform na ito ay dapat na malinaw na sabihin kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng pagmamay -ari o isang lisensya lamang.
Ang batas ay naglalayong labanan ang nakaliligaw na advertising ng mga digital na kalakal, malinaw na tinukoy ang "laro" upang sakupin ang mga aplikasyon na na-access sa pamamagitan ng iba't ibang mga aparato, kabilang ang mga add-on at DLC. Ang mga tindahan ay dapat gumamit ng kilalang, madaling nakikita na wika - mas malaking laki ng font, magkakaibang mga kulay, o natatanging mga simbolo - upang ipaalam sa mga mamimili ang likas na paglilisensya ng kanilang mga pagbili.
Ang paglabag sa batas ay nagdadala ng mga potensyal na parusang sibil o maling pagsingil. Partikular na ipinagbabawal ng Batas ang advertising o pagbebenta ng mga digital na produkto bilang nag -aalok ng "hindi pinigilan na pagmamay -ari" maliban kung malinaw na sinabi kung hindi man. Ang mga tuntunin tulad ng "bumili" o "pagbili" ay maaari lamang magamit kung ang mga limitasyon sa pag -access ay malinaw na naiparating.
Ang Assemblymember Jacqui Irwin ay binigyang diin ang kahalagahan ng proteksyon ng consumer sa lalong digital na pamilihan. Binigyang diin niya ang karaniwang maling kuru -kuro na ang mga digital na pagbili ay nagbibigay ng permanenteng pagmamay -ari, na katulad ng pisikal na media. Sa katotohanan, ang mga ito ay madalas na nagbibigay lamang ng isang mababago na lisensya.
Ang mga serbisyo sa subscription tulad ng Game Pass at ang mga implikasyon para sa mga offline na kopya ng laro ay nananatiling hindi malinaw sa ilalim ng batas na ito. Ang kalabuan na ito ay sumusunod sa mga komento mula sa isang executive ng Ubisoft na iminungkahi ang mga manlalaro ay dapat maging sanay sa konsepto ng hindi "pagmamay -ari" na mga laro sa tradisyonal na kahulugan, na binigyan ng pagtaas ng mga modelo ng subscription.
Ang pokus ng batas ay upang matiyak na maunawaan ng mga mamimili ang likas na katangian ng kanilang mga digital na pagbili, na pumipigil sa mga sitwasyon kung saan ang pag-access sa bayad na mga laro ay hindi inaasahang binawi, tulad ng nakikita sa pag-alis ng Ubisoft ng serye ng crew. Ang bagong batas na ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang patungo sa paglilinaw ng mga karapatan ng consumer sa digital gaming sphere.