Ang Supergiant Games ay nagtatakda ng isang stellar halimbawa kung paano dapat mapangalagaan ang mga laro sa maagang pag -access. Ang pangalawang pangunahing pag -update para sa *Hades II *, na angkop na nagngangalang Warsong, ay nagdadala ng isang kalakal ng mga pagbabago na ang mga manlalaro ay makakapagtutuon ng kapana -panabik. Ang pag -update ng pag -update ay napakalawak na ang pag -scroll sa pamamagitan nito ay maaaring tumagal ng ilang sandali - gayunpaman hindi pa rin ito nakakatakot tulad ng 1,700 na pag -aayos na nakalista sa kamakailang patch para sa *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *.
Ang pag -update ng Warsong ay nagpayaman sa laro na may higit sa 2,000 mga bagong linya ng boses, mga sariwang track ng musika, at mas malalim na pakikipag -ugnayan ng character. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali kay Ares, ang diyos ng digmaan, kasabay ng isang bagong pamilyar, na ginagawang mas nakaka -engganyo ang paglalakbay sa ilalim ng mundo. Ipinakikilala din ng pag-update ang isang host ng kalidad-ng-buhay na mga pagpapabuti, pagpapahusay, at pag-aayos ng bug, tinitiyak ang isang mas maayos at mas kasiya-siyang karanasan sa paglalaro.
Ang isang partikular na kapansin -pansin na aspeto ng changelog ay ang pagsasama ng mga pagbabago na partikular na iminungkahi ng komunidad. Habang ito ay tila tulad ng isang menor de edad na detalye, ito ay isang makabuluhang kilos na binibigyang diin ang halaga ng mga supergiant na lugar sa feedback ng player.
Sa unahan, ang pangatlong pangunahing pag -update para sa * Hades II * ay natapos para sa tagsibol. Habang napaaga upang talakayin ang isang buong petsa ng paglabas, ang patuloy na pangako sa pagpapahusay ng laro sa panahon ng maagang pag -access ay isang promising sign para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa kumpletong bersyon.