Sibilisasyon VII: Nangungunang PC Game ng 2025 at Bagong Kampanya Mekanika
Ang Sibilisasyon VII ay nakoronahan ang pinakahihintay na laro ng PC na 2025 ng kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer. Ang accolade na ito ay sumusunod sa pagbubunyag ng mga bagong mekanika na idinisenyo upang hikayatin ang mga manlalaro na makumpleto ang buong kampanya. Alamin natin ang mga detalye.
Ang "Most Wanted" na kaganapan ng PC Gamer ay nag -highlight ng Civ VII
Noong ika -6 ng Disyembre, ang PC Gaming Show: Karamihan sa Wanted ay ipinakita ang nangungunang 25 pinaka kapana -panabik na mga laro sa pag -unlad para sa 2025. Ang mga ranggo ay tinutukoy ng isang boto mula sa konseho, isang panel ng higit sa 70 mga developer, tagalikha ng nilalaman, at PC gamer mga editor. Siniguro ng Civ VII ang coveted top spot. Nagtatampok din ang kaganapan ng mga trailer at pag -update para sa iba pang mga inaasahang pamagat.
Ang iba pang mga kilalang laro sa listahan ay kasama ang Doom: Ang Madilim na Panahon (2nd Place), Monster Hunter Wilds (ika -3), at
2 (ika -4). Ang kawalan ng Hollow Knight: Silksong mula sa listahan ay isang sorpresa sa marami.Petsa ng Paglabas ng Sibilisasyon VII
Ang sibilisasyon VII ay nakatakda para sa sabay -sabay na paglabas sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.
pagtugon sa mga rate ng pagkumpleto ng kampanya na may mekanikong "edad"
Sa isang pakikipanayam sa PC gamer, ang creative director ng CIV VII na si Ed Beach, ay tinalakay ang isang pangunahing bagong mekaniko: "Mga edad." Ang tampok na ito ay direktang tinutugunan ang data ng Firaxis na nagpapakita ng mababang mga rate ng pagkumpleto ng kampanya sa Civ VI. Ang bagong sistema ay naghahati sa mga kampanya sa tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern.
Sa pagtatapos ng bawat edad, ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang makasaysayang o konektado na konektado sa heograpiya. Hindi ito random; Halimbawa, ang Roman Empire ay maaaring lumipat sa French Empire, na potensyal sa Norman Empire na nagsisilbing tulay. Ang iyong pinuno ay nananatiling pare -pareho sa buong kampanya, na nagbibigay ng isang pakiramdam ng pagpapatuloy. Ang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa itaas ng mga umiiral, habang ang mga kababalaghan at ilang mga istraktura ay mananatiling buo sa buong edad.
Ang makabagong diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makaranas ng maraming mga sibilisasyon sa loob ng isang solong playthrough, nag -aalok ng magkakaibang mga hamon at pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan sa isang pamilyar na pinuno. Slay the Spire