Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Nagtatampok ang stream ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagbubukas ng sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng laro, na ipinapakita ang madilim na aksyon na pantasya na RPG.
Nakalagay sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusbong lamang sa panahon ng mga tiyak na mga segment ng gameplay, ang estratehikong pamamahala ng oras ay mahalaga.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mekanika ng gameplay at ang salaysay na arko. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting. Ang matagal na pag -iwas sa dugo ay nagbabanta sa kontrol ni Coen, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran na ang mga tampok ay pabago -bago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang mundo ng laro bilang isang "salaysay na sandbox," na binibigyang diin ang malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.