NBA 2K All-Star การปรับตัวมือถือของเกมจำลองบาสเก็ตบอลยอดนิยมกำลังเปิดตัวในประเทศจีนเมื่อวันที่ 25 มีนาคม การทำงานร่วมกันระหว่าง Tencent และ NBA นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การใช้ชีวิตให้กับนักเล่นเกมมือถือในตลาดเอเชียตะวันออก
ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนมือถือได้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของชื่อกีฬา AAA บนแพลตฟอร์มมือถือ ในขณะที่แนวโน้มนี้ไม่คาดคิดความร่วมมือระหว่าง Tencent และ NBA เพื่อนำแฟรนไชส์ NBA 2K มาสู่มือถือเป็นสิ่งสำคัญ บาสเก็ตบอลได้รับความนิยมอย่างมากในประเทศจีนซึ่งเป็นตลาดสำคัญสำหรับ Tencent ทำให้การทำงานร่วมกันนี้เป็นกลยุทธ์
การขาดการสร้างแบรนด์ตามปีปกติ (เช่น 2K24 หรือ 2K25) ใน NBA 2K All-Star แสดงให้เห็นถึงรูปแบบการใช้ชีวิตระยะยาวที่อาจเกิดขึ้น คุณสมบัติและเนื้อหาที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยเพิ่มความคาดหวังรอบการเปิดตัว 25 มีนาคม
การเก็งกำไรและภูมิทัศน์บาสเก็ตบอลมือถือ
จนกระทั่งรายละเอียดอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นการอภิปรายส่วนใหญ่รอบ ๆ NBA 2K All-Star ยังคงเป็นการเก็งกำไร อย่างไรก็ตามการเก็งกำไรนี้มีความชาญฉลาดเมื่อพิจารณาจากการปรากฏตัวของมือถือที่เพิ่มขึ้นของเอ็นบีเอซึ่งเป็นตัวอย่างจากการเปิดตัวราชวงศ์ Dunk City เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นเกมมือถือที่ได้รับการสนับสนุนจากเอ็นบีเออีกเกมหนึ่ง
ในขณะที่การลงทุนบางอย่างเช่น NBA All World ยังไม่ได้รับความคาดหวังแนวโน้มโดยรวมแสดงให้เห็นถึงการผลักดันที่สำคัญโดย NBA ที่จะดึงดูดแฟน ๆ ผ่านการเล่นเกมบนมือถือ ความสำเร็จของ NBA 2K All-Star จะเป็นตัวบ่งชี้สำคัญของประสิทธิภาพของกลยุทธ์นี้
สำหรับผู้ที่สนใจที่จะติดตามเกมมือถือที่กำลังจะมาถึงฟีเจอร์ "ก่อนหน้าเกม" ของเราเป็นประจำให้รายการชื่อเรื่องที่คาดการณ์ไว้