Byli programiści *The Witcher 3 *i *Cyberpunk 2077 *w Rebel Wolves zaprezentowali swój nowy projekt, *Krew Dawnwalkera *. Chociaż nie dążą do pełnego zakresu tytułu AAA, ambicje zespołu są niebiańskie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, ustawił poprzeczkę na *The Witcher 3 *-LEVEL, ale na łatwiejszą skalę:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
* Oczekuje się, że krew Dawnwalker* zaoferuje pełne wrażenia za około 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3 , które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?
Tomaszkiewicz odrzucił również etykiety branżowe, takie jak „AAA” i „AAAA” jako bezsensowne, podkreślając, że jakość i doświadczenie są ważniejsze niż rozmiar.
W *Blood of Dawnwalker *gracze wcielają się w rolę pół-wizuru w misji ratowania swoich bliskich w ciasnych 30-dniowych i 30-dniowych ramach czasowych. Gra obiecuje płynne wrażenia pomimo limitu czasu. Jest opracowywany na Unreal Engine 5 i będzie dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Jednak data premiery nie została jeszcze ogłoszona.