Zanurz się w ekscytującym świecie ** wszechświata wybielacza ** z*Hollow Era*Roblox Game, w której możesz wybrać jedną z dwóch kultowych ras: shinigami (Soul Reaper) lub Hollow (Arrancar/Espada). W tym kompleksowym przewodniku zagłębimy się w zawiłości gry jako pusta, obejmując wszystko, od stania się pustego po opanowanie formy Espady i odblokowywanie wskrzeszenia.
Staje się pustym w pustej erze
Twoja podróż zaczyna się jako ** duch duszy **, zmarła istota w grze. W tym momencie napotykasz kluczową decyzję: czy zostać ** shinigami ** czy ** pustą **. Wybór tego ostatniego wymaga złamania wszystkich linków na łańcuchu, przekształcając cię w puste. Czas jest tutaj najważniejszy, ponieważ twój łańcuch przełamie link co dwie minuty samodzielnie, zamieniając cię w puste, nawet jeśli pozostaniesz nieaktywny.

** Uwaga **: Wyruszenie w podróż jako puste może być dość monotonne w porównaniu do ścieżki Shinigami. Podczas gdy Hollows może pochwalić się chłodniejszą estetyką, osiągnięcie wyższych szeregów Vasto Lorde lub Espada wiąże się z rozległym szlifowaniem i powtarzającym się zabójstwami. Przygotuj się na czasochłonną przygodę.
Pusta postęp w pustej erze
Twój pierwszy kamień milowy ewoluuje w ** Gillian **. Wymaga to nieustannego szlifowania poprzez zabijanie i spożywanie innych pustych zagłęczeń. Osiągniesz formularz Gillian na poziomie 15, ale na poziomie 10 można uzyskać dostęp do ** Hueco Mundo ** wymiar za pośrednictwem bramy Garganta, ułatwiając polowanie i spożywanie pustych.
Jako puste, napotkasz wrogość zarówno Shinigami, jak i innych zagłężeń, w przeciwieństwie do Shinigami, które walczą tylko z pustymi. Dla osób zainteresowanych ścieżką Shinigami sprawdź nasz kompleksowy przewodnik po progresji Shinigami.
Forma Gillian w pustej erze
Jako Gillian twój główny cel pozostaje taki sam: wyeliminuj puste i wchodzą w interakcje z ** pustymi filarami ** w Hueco Mundo. Zgromadzenie wystarczających punktów postępu przeniesie cię do swojego wewnętrznego świata, gdzie trzeba pokonać pięć trudniejszych zagłężeń, aby przekształcić się w ** sąsi **.

Forma sąsieńska w pustej erze
Docieranie do sceny sąsiadowej otwiera dwie ścieżki: stać się ** vasto lorde ** lub ** arrancar **. Najpierw zbadajmy trasę Arrancara.

Postęp Arrancar
Aby przejść do arrancara, musisz oddziaływać z ** kryształowym krzakiem ** w Hueco Mundo, który odradza się co 30 do 60 minut. Po kontakcie przekształcisz się w arrancar, zyskując możliwość użycia klucza do wprowadzenia Hueco Mundo i dostępu do listy resusurek Arrancar.

Na poziomie 50 będziesz uprawniony do realizacji ** Resurrección **, ale na razie Arrancars mogą wykorzystać tylko ** umiejętności Kendo **. Oczekujemy, że w przyszłych aktualizacjach zostanie dodane więcej umiejętności.
VASTO LANDE PROGRESSICE
Aby przekształcić się w Vasto Lorde, musisz nadal eliminować i pożerać puste, aby zdobyć punkty progresji. Bądź ostrożny, ponieważ śmierć powoduje 1% utratę tych punktów. Wielu graczy utknęło na scenie są Adjucha z powodu grind. Aby stać się lordelem Vasto, będziesz potrzebować ** 800 punktów progresji **, zdobytych przez następujące zabójstwa:
- ** puste **: 1 punkt
- ** Gillian **: 6 punktów
- ** adjucha **: 4 punkty
- ** Vasto Lorde **: 8 punktów
- ** Arrancar **: 8 punktów
- ** Espada **: 10 punktów
Forma Vasto lorde w pustej erze
Osiągnięcie formy Vasto Lorde jest trudniejsze niż zostanie arrancarem. Musisz zgromadzić 800 punktów postępu rasy i zebrać wszystkie ** puste elementy **, które mają losowy wskaźnik spadku. Oto lista pustych przedmiotów i ich wskaźniki spadków:
- ** Hollows **: ** Back Fins ** (EPIC, 5% szansa na kroplę, +1 HP Regeneracja), ** Fin Tail ** (legendarna, 1% szansa, regeneracja +1 Reiatsu i +1 prędkość)
- ** Gillian **: ** Back Spikes ** (Rzadka, 10% szansa, +1 Reiatsu)
- ** adjucha **: ** ogon ** (epicka, 5% szansa na upuszczenie, +1 prędkość), ** pojedynczy róg ** (rzadka, 25% szans, +1 siła), ** podwójny klakson ** (rzadka, 10% szansa, +2 siła), ** potrójny klakson ** (epicka, 5%, +3 siła)
- ** VOSTO LANDE **: ** Spiralny róg ** (epicka, 5% szansa, +1 reiatsu)
Zostanie Espada w pustej erze
Jeśli podążasz ścieżką Vasto Lorde, następnym krokiem jest przekształcenie w ** espada **. Proces odzwierciedla stać się arrancarem: udaj się do Hueco Mundo, znajdź ** kryształowy krzak ** i oddziałuje z nim, aby przekształcić się w espadę.

Aby łatwiej zauważyć kryształowy krzak, przejdź do Hueco Mundo i wyłącz atmosferę, kwitnienie i głębokość pola w ustawieniach. Wspinaj się do punktu obserwacyjnego, aby zbadać obszar.
Jak zdobyć swoje wskrzeszone
Jako ** arrancar lub espada **, twoim ostatecznym celem jest uzyskanie ** wskrzeszenia **. Osiągnij poziom 50, a następnie odwiedź Hueco Mundo i porozmawiaj z ** isen **, królem Hueco Mundo. Przydzieli ci zadanie pokonania ** 50 arrancars **. Po zakończeniu możesz aktywować swój ** Resurrección **, gdy twój ** wściekłość ** jest pełny i pulsujący. Wypełnij pasek wściekłości, zajmując się lub otrzymując szkody. Domyślnym kluczem dla Resurrección jest ** „y” ** i dezaktywuje się, gdy zabraknie Ci Reiatsu lub Rage.

Puste drzewa umiejętności w pustej erze
Puste drzewo umiejętności
** Węzeł prądowy ** Zwiększa obrażenia za pomocą pięści i ruchów siły.
- ** Claw Slash **: Slashuje cele do przodu pazurami.
- ** ROCK ROCK **: Rzuca gruz w kierunku wskaźnika.
- ** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Reiatsu Node ** Zwiększa maksymalne Reiatsu i obrażenia od pustych mocy.
- ** Kwasowa SPIT **: Stężona śruba SPIT uszkadza cel.
- ** Grab kwasu **: Chwyta wroga i obejmuje je kwasem.
- ** Slam kwas **: Rozkłada kwas na pobliskich powierzchniach, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Gillian Skill Tree
** Węzeł siły Gillian ** Zwiększa obrażenia dzięki pięściom i ruchom siłowym.
- ** Gillian Stomp **: Rzuca silny cios w górę, podnosząc wrogów w powietrze.
- ** Gillian Roar **: Ogłusza wrogów z rykiem.
** Węzeł Gillian Reiatsu ** Zwiększa maksymalne REIATSU i uszkodzenia wynikające z mocy Gillian.
- ** Gillian Cero **: Generuje skoncentrowane cero przed jego uwolnieniem.
- ** CERO BRIST **: CERO pęka i zadaje uszkodzenia pobliskim stworzeniom.
** Gillian Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Sąsiedzkie drzewo umiejętności
** Węzeł wytrzymałości są Adjucha ** Zwiększa obrażenia za pomocą pięści i ruchów siły.
- ** Claw Slash **: Slashuje do przodu pazurami.
- ** Rzut skalny **: Rzuca gruz w kierunku myszy.
- ** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, uderzając ziemię z wielką siłą.
- ** Adjucha Slam **: Po długim uznaniu uderza ziemię prawą ręką, zadając imponujące uszkodzenia AOE.
- ** Rampage **: biegnie do przodu przez 3 sekundy, pozostawiając prawe ramię, drapiąc się po podłodze.
** Węzeł Abucha Reiatsu ** Zwiększa maksymalne REIATSU i uszkodzenia wynikające z mocy sąsiadów.
- ** Kwasowa Spit **: Generuje skoncentrowaną śrubę plam na cel.
- ** Grab kwasu **: Chwyta wroga i obejmuje je kwasem.
- ** Slam kwas **: trzaska ziemi, rozprowadzając kwas na pobliskich powierzchniach.
- ** Niszczycielski krzyk **: Krzyczy na wysokim boisku, tworząc falę uderzeniową, która ogłusza i zadają obrażenia.
- ** CERO **: Obciąży wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu.
Vasto lord umiejętności
** VOSTO LANDE REIATSU NODE ** Zwiększa obrażenia od Vasto Lorde Powers.
- ** Niszczycielski krzyk **: krzyczy na wysokim boisku, tworząc falę uderzeniową, która ogłusza wrogów i zadają obrażenia.
- ** Bala **: Teleportuje się nad wskaźnikiem i rzuca niezwykle szybki ** Reiatsu Orb ** w dół.
- ** Ragdoll **: Po wdrożeniu Bala teraz Ragdolls.
- ** Silniejsza obsada **: Po użyciu Bala teraz blokuje.
- ** CERO **: Ładuje wiązkę szkodliwego Reiatsu po zatwierdzeniu energii.
- ** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
- ** Ostateczne cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężnego cero z góry.
- ** Gran Ray Cero **: Jeszcze silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia czegokolwiek kontaktu.
Arrancar Tree
** Węzeł Arrancar ** Zwiększa obrażenia z mocy Arrancar, podczas gdy ** Reiatsu ** zwiększa maksymalne Reiatsu.
- ** Niszczycielski krzyk **: Krzyczy na wysokim boisku, tworząc falę uderzeniową, która ogłusza i zadają obrażenia.
- ** Bala **: Teleportuje się nad myszką i rzuca niezwykle szybki kula Reiatsu w dół.
- ** Ragdoll **: Bala teraz ragdolls.
- ** Silniejsza obsada **: Bala Now Blockbreaks.
- ** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się na kontakt i może uwięzić przeciwników.
- ** Szybszy pocisk **: Pocisel teraz podróżuje szybciej.
- ** CERO **: Obciąży wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu.
- ** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
Espada Tree
** Węzeł espada ** Zwiększa obrażenia z mocy Arrancara i ** Reiatsu ** zwiększa maksymalną reiatsu.
- ** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się na kontakt i może uwięzić przeciwników.
- ** Szybszy pocisk **: Pocisel teraz podróżuje szybciej.
- ** CERO **: Ładuje wiązkę Reiatsu, która zadaje ciągłe uszkodzenia po zwolnieniu.
- ** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
- ** Final Cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężny cero w dół.
- ** Bala Barrage **: Szybko wystrzeliwuje zaporę Bala do przodu.
- ** Gran Ray Cero **: Silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia wszystkiego, czego dotknie.
Pusty i sztuczki z pustą epoką
Chociaż gra jako pusta może wydawać się bardziej atrakcyjna, jest mniej wszechstronna niż trasa Shinigami. Przygotuj się na obszerne szlifowanie i spodziewaj się, że będzie celowany zarówno przez puste, jak i shinigami. Jeśli walka staje się przytłaczająca, użyj przycisku ** LockUp **, aby skupić się na głównym celu. Ta funkcja jest szczególnie przydatna w przypadku opóźnienia w grze lub podczas utknięcia w pętli z dużą pustą.
Opanowanie ** Blokowanie ataków wroga ** ma kluczowe znaczenie, ponieważ nawet wrogowie niskiego poziomu mogą zadać znaczne szkody, a regeneracja zdrowia może nie nadążyć. Śmierć powoduje niewielką stratę pieniężną, ale prawdziwym wyzwaniem jest nawigacja z powrotem do celów zadań. Zastanów się nad inwestowaniem w ** Bus Teleport **, aby zaoszczędzić czas i frustrację.
Przy alokowaniu ** Punkty umiejętności ** priorytetyzuj ** Siła i szybkość ** wcześnie, niezależnie od rasy. Podczas gdy ** Miecz, witalność i Reiatsu ** są kuszące, początkowe skupienie powinno skupić się na zwiększeniu wyników i mobilności obrażeń.
W momentach niepewności użyj ** Reiatsu Sense **, naciskając i trzymając ** J ** (domyślny keybind), aby ujawnić znaczniki wokół ** Karakura **.
Ten kompleksowy przewodnik kończy naszą eksplorację pustej progresji w *pustej erze *. Należy pamiętać, że gra jest nadal w rozwoju, a możesz napotkać błędy i opóźnienie, nawet na wysoko wydajnych komputerach. Przed rozpoczęciem podróży nie zapomnij odkupić swoich * pustej epoki * kody wczesnego wzmocnienia w tej trudnej grze.