Dom Aktualności April Fools: Trzy noce w Blacksis Press Guide

April Fools: Trzy noce w Blacksis Press Guide

by Skylar Apr 19,2025

Kiedy myślisz o aktualizacji gry Aprilis, zazwyczaj oczekujesz żartobliwych dowcipów i humorystycznej treści. Jednak programiści *presji *wybrali inną trasę, wprowadzając relaksujący nowy tryb gry inspirowany *pięć nocy w Freddy'ego *o nazwie *Three Nights at the Blacnitite *. Ten tryb jest daleki od śmiechu. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym intensywnym nowym dodatku.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli znasz już *pięć nocy w Freddy's *, mechanika rozgrywki będzie drugą naturą. Jeśli jesteś weteranem *presji *, wiesz, które potwory przewidują i jak sobie z nimi poradzić. Oto szczegółowy przewodnik dla przetrwania każdej nocy.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Twoja podróż rozpoczyna się w pokoju kontrolnym, wyposażonym w materiał z nadzoru i dwa drzwi za tobą, które można otworzyć i zamykać. Pamiętaj, zamykanie drzwi zużywa moc, a wyczerpanie oznacza grę. Twoja obrona przed potworami polega na tym, że je miga lub zamykanie drzwi, które wymagają władzy.

Przez wszystkie trzy noce głównym zadaniem jest monitorowanie kamer, skupiając się szczególnie na górnej części, w której Sebastian powinien być zawsze widoczny. Jeśli zniknie, szybko dotrze do ciebie i to się skończy. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i okresowo odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięk jest wyraźniejszy, gdy nie ma w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Uważaj na migoczące światła, które zwykle występują około 2 w nocy pierwszej nocy. Kiedy tak się dzieje, szybko zamknij drzwi, aby obronić się przed zarzutem Anglera. Na ekranie aparatu napotkasz również wyskakujące okienka z malarza; Można je zamykać i zignorować, gdy są to rozproszenie.

Zalecamy odwracanie co 10 sekund lub przy każdym niezwykłym hałasie. Ciągle przeglądaj materiał z kamery i lampę błyskową, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, sprawdź kamery oznaczone 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a osiągniesz 6 rano, kończąc swoją pierwszą zmianę.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Drugiej nocy nie napotykasz bezpośrednich zagrożeń do około 1 w nocy. Sprawdzaj kamery i błysk, jeśli pojawi się coś niezwykłego. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi; Pierwszy atak Anglera pojawia się o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.

Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone 1 i 2, i pamiętaj o regularnym odwracaniu się.

Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Musisz go dostrzec na drzwiach i zamknąć je krótko, aby go odeprzeć. Bądź bardziej czujny w przypadku kamer wraz ze wzrostem statycznego, a wyskakujące okienka stają się częstsze. Zamknij je szybko, aby utrzymać koncentrację.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest kluczowa, więc zachowaj czujność i unikaj rozpraszania uwagi.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Trzecia noc znacznie nasila trudność. Sebastian ucieka przed górną kamerą krótko po rozpoczęciu zmiany, a następnie atak wędkarza w ciągu 30 sekund. Strategie poprzednich nocy są w większości przestarzałe; Skoncentruj się na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Po początkowym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i bardziej agresywne, dzięki czemu szybkie reakcje są niezbędne. Spodziewaj się czterech ataków wędkarza przez całą noc, a pierwsze dwie około 3 rano sprawiają, że wszystko jest jeszcze trudniejsze.

W trudnych godzinach 4 rano i 5 rano musisz zrównoważyć miganie Sebastiana i oszczędzając moc. Trzymaj drzwi częściej zamknięte, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Nasza rada polega na oszczędzaniu władzy, nie migając Sebastiana, chyba że jest on w kamerach A1, B1 lub C1.

Trzy nocy w czarnej walce

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli porażisz trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając * Połączenie zakończone * odznakę.

Jeśli podobał Ci się ten przewodnik na *trzy noce w The Blacnitite *, popraw następny *presję *, badając nasz kompleksowy przewodnik dla wszystkich potworów.