Tijden van vernietiging, die inspiratie haalt uit Arthuriaanse legende, werpt spelers als Gwendolyn, een jonge vrouw die samen met spectrale ridders vecht om haar familie te redden en een gebroken wereld te herstellen.
Het spel ontvouwt zich in een verwoeste, moderne Londen, overspoeld door een mysterieuze buitenaardse invasie. Gwendolyn en haar team confronteren meedogenloze vijandelijke hordes in de straten van het spel met de game. Massieve, zwervende ridders vormen de primaire antagonisten van het spel en eisen strategische gevechten waarbij deze kolossale vijanden worden geschrapt voor intense gevechten in de hechte kwartaal.
Hoewel visueel indrukwekkend, lijden getijden van vernietiging aan een bekend verhaal. De recente trend van souls -achtige games die klassieke Tales opnieuw voorstelt, heeft nieuwe perspectieven opgeleverd (bijv. De westerse onbekendheid met "Journey to the West", de inventieve wending op Pinocchio in leugens van P). De Arthuriaanse legende voelt zich echter te veel gebruikt, waardoor getijden van vernietiging achterblijven, ondanks zijn visuele aantrekkingskracht, zonder een echt uniek verkoopargument.