Pokémon TCG Pocket's Space Time Smackdown -uitbreiding: een gedetailleerde look
Pokémon TCG Pocket heeft zijn nieuwste grote update gelanceerd en de ruimtetijd -uitbreiding geïntroduceerd op basis van Pokémon Diamond en Pearl. Deze uitbreiding, verkrijgbaar in Dialga en Palkia-thema boosterpakketten, beschikt over 207 kaarten-een kleinere set dan genetische top maar met een hoger percentage zeldzame kaarten (52 alternatieve kunstster- en kroonzeldigheidskaarten vergeleken met de 60 van Genetic Apex). Het officiële aantal kaarten, exclusief alternatieve kunsten, is 155, waaronder 10 nieuwe ex Pokémon (Yanmega, Infernape, Palkia, Pacharisu, Mismagius, Gallade, Weavile, Darkrai, Dialga en Lickilicky). Elk Pokémon -type behalve Dragon heeft een nieuwe ex Pokémon, met duisternis die er twee ontvangt.
Alternate Art 'Secret' Cards in Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Een belangrijke toevoeging is de introductie van Pokémon Tool Cards: Giant Cape (+20 pk), rotsachtige helm (20 pk schade aan de tegenstander bij opgenomen schade) en Lum Berry (verwijdert statusomstandigheden).
Nieuwe game -inhoud
Space Time SmackDown brengt nieuwe solo -gevechten over tussenliggende, geavanceerde en deskundige lagen, met Pokémon van de uitbreiding zoals Dialga EX, Palkia EX en anderen. De impact op de multiplayer -meta valt nog te bezien, maar kaarten als Infernape EX (140 schade voor twee vuurergie) en Palkia EX (150 schade plus 20 tot gebaarde Pokémon) vertonen een sterk potentieel. Dialga EX versterkt de stalen type dekken aanzienlijk.
Missies en in-game beloningen
Nieuwe missies bieden beloningen zoals pack -zandloper, een wonderkanaal en embleemtickets. De afwezigheid van handelstokens is opmerkelijk, hoewel een "handelsfeestvieringsgeschenk" 500 tokens en 120 handelszekelschap bood. Nieuwe winkelartikelen zijn Dialga- en Palkia-albumhoezen, een mooie harten achtergrond en een Poké Gold-bundel met Cynthia-thema.
De handelscontrversie
De recente handelsupdate blijft controversieel vanwege de hoge kosten van handelstokens die nodig zijn voor het handelen van kaarten met een hogere rariteit. Het verwerven van deze tokens vereist het verkopen van kaarten en creëren een systeem dat wordt bekritiseerd als inefficiënte en ontmoedigende gemeenschapsinteractie. Het vereiste aantal tokens voor handel varieert sterk, afhankelijk van de kaart zeldzaamheid, waarbij het handelen van hogere zeldzaamheidskaarten die een aanzienlijk aantal lagere zeldzaamheidskaarten vereisen om eerst te worden verkocht. Dit heeft geleid tot significante negatieve feedback van het spelersbasis.