* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* introduceert een opwindende wending in de* Yakuza* -serie door marine -gevechten op te nemen. Dit nieuwe vechtsysteem is cruciaal voor succes in het spel, en met meerdere elementen om de besturingselement te verzenden, is hier een uitgebreide kijk op hoe marinegevechten functioneren in *pirate yakuza *.
Hoe werkt marine -gevechten in piraten Yakuza?
Aan het begin van *Pirate Yakuza *zijn spelers uitgerust met een klein piratenschip genaamd de Goromaru, dat kan worden opgewaardeerd naarmate je vordert. Aanvankelijk beschikt het schip over twee kanonnen aan elke kant en een machinegeweer torentje aan de voorkant. Bij het navigeren door de open zeeën zijn ontmoetingen met vijandelijke schepen frequent en bieden spelers de keuze om te vechten of te proberen te vluchten.
De lagere snelheid van de Goromaru in vergelijking met landgebaseerde gevechten maakt ontwijking echter uitdagend, vooral tegen sterkere schepen met aanvallen op lange afstand. Het is vaak strategischer om vijandelijke schepen rechtstreeks te confronteren en snel gevechten te initiëren. Naval Combat omvat drie soorten aanvallen:
Turret Gun Attacks: Positioned aan het schipfront is het torentpistool ideaal voor mid-range engagementen. Hiermee kunnen spelers schade toebrengen terwijl ze een vijandelijk schip afsluiten, waardoor het podium wordt ingesteld voor meer krachtige kanonaanvallen. Spelers kunnen het torentje ook handmatig beheersen door het schip te stoppen, hoewel dit het risico verhoogt.
Links en rechter kanonnen: dit zijn de krachtigste wapens van de Goromaru, geactiveerd met behulp van L2 of R2, afhankelijk van de gewenste vuurzijde. Ze zijn alleen van dichtbij effectief, aangegeven door een verlicht kanonsymbool dat een gegarandeerde hit aangeeft. Na het schieten vereisen kanonnen tijd om opnieuw te laden, waardoor strategische manoeuvreren nodig zijn om beide kanten effectief te gebruiken.
RPG Missile: Tijdens marine -gevechten kunnen spelers overschakelen naar een dekperspectief, waardoor Goro vrij kan bewegen. Deze manoeuvre is veiliger op een afstand, terwijl het schip stopt met bewegen tijdens de schakelaar. Op het dek kunnen spelers een RPG gebruiken om vijandelijke schepen van ver te beschadigen, waardoor een tactisch voordeel biedt aan het begin van gevechten.
Piratenschip Traversal
In het bredere camera -weergave van het schip besturen spelers de Goromaru met de linker stick en kunnen een snelheidsboost activeren. Deze boost is van vitaal belang voor het sluiten van de opening met vijandelijke schepen of het uitvoeren van een drift door tegelijkertijd op een knop te drukken (O op de PS5 dualsense, b op de Xbox -controller), waardoor het schip kan draaien en mogelijk kanonvuur of herpositioneren voor optimaal kanongebruik.
Gerelateerd: de beste volgorde om de Yakuza/Like a Dragon -serie te spelen
Kostpartijen
Sommige marine -gevechten in * Pirate Yakuza * ontvouwen zich in twee fasen, meestal tijdens baas -ontmoetingen of in het piratencoliseum in Madlantis. Deze gevechten omvatten geconfronteerd met meerdere schepen, met als primaire doel om het hoofdschip te vernietigen, dat een hogere gezondheid heeft. Om efficiënt vooruit te gaan, is het raadzaam om zich uitsluitend op het baasschip te concentreren en kleinere te omzeilen.
Bij het uitputten van de gezondheid van het hoofdschip worden spelers gevraagd om een internaat te initiëren door op de actieknop te drukken, de strijd over te schakelen naar de klassieke * yakuza * beat-em-up stijl. Afhankelijk van de baas kunnen spelers te maken krijgen met talloze bemanningsleden en een baaspersonage, vaak in de minderheid.
Om zich voor te bereiden op deze ontmoetingen, is het essentieel om uw bemanning te verhogen door het moreel te stimuleren en minder gevechten aan te gaan. Dit zorgt ervoor dat je overtrof piraten sterker zijn dan de tegengestelde bemanning. Bovendien kunnen vijandelijke kapiteins statboosters gebruiken om schade of verdediging te verbeteren, waardoor gevechten moeilijker worden. Spelers kunnen dit tegengaan door hun eigen ondersteuningsploeg toe te wijzen om hun statistieken te stimuleren, met als doel alle tegengestelde bemanningsleden te verslaan voordat de hune worden uitgeschakeld.
Het beheersen van deze tweetraps marine-gevechten is cruciaal voor succes in het Pirate Coliseum en grote verhaalgevechten in de laatste helft van de game. Bovendien, terwijl je eilanden verkent voor schat, maken ontmoetingen met andere schepen een goed begrip van marine -gevechten onmisbaar. De *Yakuza *-serie heeft altijd innovatie omarmd, en de introductie van piratenschipmechanica en gevechten voegt een verfrissende dynamische, rivaliserende zelfs *zee van dieven *toe. Met de juiste bemanning, upgrades en aanpassing kan de Goromaru de zeeën domineren.
En dat is marinegevechten in *als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii *, legde uit.
*Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*