Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn aankomende strategiegame, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite-titel dient als een spirituele opvolger van Frenken's populaire release uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende ongeveer twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en lijkt sterk op Frenkens oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrijelijk eenheden over de gamekaart kunnen manoeuvreren. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay-ervaring.
Spelers gebruiken in-game valuta om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Eenheden kunnen echter worden aangepast met een reeks wapens en pantserstukken, die allemaal invloed hebben op statistieken zoals aanvalskracht, bereik, nauwkeurigheid en verdediging.
Deze aanpassingsitems worden niet gevonden via verkenning; in plaats daarvan moeten spelers ze in hun dorp maken. Het verzamelen van grondstoffen, waaronder hout, leer en steenkool, is cruciaal voor het knutselen bij de smid, goochelaar en andere dorpsspecialisten.
Frenken staat bekend om Herodom, dat een App Store-beoordeling van 4,6 heeft. Herodom biedt meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens, en historisch geïnspireerde veldslagen. Vooruitgang ontgrendelt nieuwe kapsels, lichaamstypes, gewassen en boerderijdieren.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alfatest. Voor updates en nieuws volg je Sander Frenken op X of Reddit, of ontdek zijn andere App Store-games.