Di Baldur's Gate 3 , salah satu keputusan yang paling penting menanti pemain berhampiran klimaks cerita: membebaskan Githyanki Prince Orpheus yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan keadaan. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Hammer Orphic, memberi kesan yang signifikan kepada nasib parti.
Dikemaskini 29 Februari 2024: Sebelum keputusan penting ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash, dan Orin. Ini memerlukan penerokaan menyeluruh di daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Pilihannya membawa berat badan yang besar; Sesetengah sahabat mungkin mengorbankan diri. Berjaya menavigasi interaksi ini sering memerlukan pemeriksaan kemahiran yang tinggi (30+).
Amaran Spoiler: Berikut ini membincangkan berakhirnya permainan.
Sekiranya anda membebaskan Orpheus?
Keputusan bergantung pada keutamaan pemain. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan ahli -ahli parti Orpheus menjadi illithids (mind flayers).
Selepas pertemuan Netherbrain, pilihannya dibentangkan: Free Orpheus atau Biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak dengan Maharaja: Ini membawa kepada kematian Orpheus sebagai Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak setuju, memberi kesan kepada pencarian peribadi mereka. Walaupun ini membantu mengalahkan Netherbrain, ia mungkin mengasingkan peminat watak -watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja berpotensi bersekutu dengan Netherbrain. Seorang ahli parti mungkin menjadi flayer minda. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, dan jika ditanya, akan menjadi minda flayer untuk menyelamatkan rakyatnya.
Singkatnya, pilih Maharaja untuk mengelakkan menjadi flayer minda; Orpheus percuma untuk risiko transformasi illithid untuk hasil yang berpotensi lebih memuaskan. Pilihan Maharaja mungkin membawa kepada pengkhianatan Lae'zel dan kembali Karlach ke Avernus.
Pertimbangan Moral:
Pilihan "baik" bergantung kepada perspektif individu, tetapi kesetiaan adalah kunci. Orpheus adalah penguasa Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi bersamanya. Walau bagaimanapun, mematuhi Voss dan Lae'zel mungkin merasa terlalu menuntut. Gith mengutamakan diri mereka, walaupun tindakan mereka mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Maharaja pada umumnya baik hati, bertujuan untuk menghentikan netherbrain dan membantu parti. Dia menerima kemungkinan pengorbanan. Berikutan rancangannya mungkin mengakibatkan transformasi illithid, tetapi dengan justifikasi bunyi moral. Ingat, BG3 menawarkan pelbagai pengakhiran, membolehkan hasil yang memberi manfaat kepada semua yang terlibat, memandangkan pilihan yang tepat.