Naija Ludo adalah dadu klasik yang dikasihi dan permainan perlumbaan yang menawan pemain dari semua peringkat umur. Dengan permainan yang mudah namun strategik, Ludo menawarkan keseronokan yang tidak berkesudahan untuk semua orang. Dimainkan dengan empat keping setiap rumah dan satu set dadu, permainan ini mudah dipelajari tetapi mencabar untuk menguasai.
Ciri -ciri
Naija Ludo datang dengan pelbagai ciri yang direka untuk meningkatkan pengalaman permainan anda:
- Lebih banyak papan ditambah: Pilih dari tiga papan berwarna -warni untuk memenuhi gaya anda. Akses ciri ini dengan menggunakan butang "Lebih" dari skrin pertama.
- Multiplayer Online: Sambung dan bermain dengan rakan atau ahli keluarga di mana sahaja di dunia dari keselesaan rumah anda.
- Tangan Visual Ditambah: Meningkatkan permainan anda dengan ciri tangan visual.
- Sokongan Multiplayer: Nikmati pilihan multiplayer dalam talian dan Bluetooth.
- Tahap Kesukaran: Pilih dari tahap mudah, normal, keras, dan maju untuk memadankan kemahiran anda.
- Kawalan Kelajuan: Laraskan kelajuan pergerakan sekeping ke keutamaan anda.
- Tetapan yang disesuaikan: Membolehkan atau melumpuhkan halangan dan rumah selamat, meletakkan papan dengan keinginan anda, dan pilih antara satu mati atau dua dadu.
- Pilihan Tangkapan Piece: Tentukan sama ada untuk mengeluarkan sekeping apabila ia menangkap sekeping lawan dan sama ada untuk bermain semula apabila menangkap, tanpa mengira hasilnya.
Semua ciri -ciri ini boleh diakses melalui menu Pilihan, yang membolehkan anda menyesuaikan pengalaman ludo anda mengikut keinginan anda.
Bahasa yang disokong
Naija Ludo menyokong pelbagai bahasa untuk memenuhi khalayak global, termasuk bahasa Inggeris, Perancis, Itali, Indonesia, Jerman, Sepanyol, dan Portugis.
Cara bermain
Ludo adalah dadu klasik dan permainan perlumbaan di mana setiap pemain mengawal lapan keping di dua rumah. Objektifnya adalah untuk memindahkan semua kepingan anda ke rumah sebelum lawan anda. Pada masa ini, permainan ini menyokong dua pemain.
Pergerakan kepingan
Pemain dengan Red House memulakan permainan. Sekeping hanya boleh keluar dari rumah jika roll mati menghasilkan 6, tetapi sekali di trek, apa -apa hasil mati dapat memindahkannya. Potongan bergerak melalui trek 56 langkah dari rumah ke pusat lembaga. Sekeping boleh dikeluarkan sama ada dengan melengkapkan 56 langkah atau dengan menangkap sekeping lawan.
Menangkap sekeping
Tangkap sekeping lawan dengan mendarat di blok yang sama ia menduduki. Sekeping yang ditangkap mesti pulang ke rumah, sementara sekeping penangkapan kekal di papan. Kunci untuk menang adalah untuk menangkap seberapa banyak kepingan lawan anda sambil mengelakkan diri daripada menangkap diri anda. Perhatikan bahawa sekeping tidak dapat ditangkap jika hasil mati yang tinggal tidak dapat digunakan.
Nota penting
- Anda boleh melancarkan dadu berturut -turut selagi setiap roll menghasilkan 6.
- Anda mesti memainkan hasil roll mati sebelum bergolek lagi, tanpa mengira hasilnya.
- Untuk pengalaman permainan yang lebih cepat dan lancar, pergi ke tetapan dan aktifkan kiraan langsung.
Tag : Papan