2월에 GTA 6의 초기 출시 시기인 2025년 가을에 대해 테이크투 CEO 슈트라우스 젤닉과 인터뷰했을 때, 그는 매우 강한 확신을 표현했습니다. 세 달이 지난 지금, 어쩌면 당연하게도 록스타는 그랜드 테프트 오토 VI의 출시를 2026년 5월 26일로 연기했습니다.
그렇다면 그 중대한 몇 달 사이에 무엇이 바뀌었을까요? 테이크투의 실적 발표 후 나눈 최근 대화에서 젤닉은 개발이 진행되면서 추가적인 다듬기가 필요하다는 점이 "명백해졌다"고 설명했습니다.
완벽함을 위한 방정식
"완벽함을 추구하는 타이틀의 완성에 가까워질수록, 최종적인 다듬기에 대한 요구 사항—혹은 그 부재—가 분명해집니다."라고 젤닉이 덧붙였습니다. "GTA 6의 경우, 약간의 추가 개발 시간이 록스타의 창의적인 비전을 타협 없이 완전히 실현할 수 있는 기회를 제공한다고 판단했습니다. 당연히 저는 이 접근 방식을 지지합니다."
GTA 6의 출시를 테이크투의 다음 회계 연도로 미루는 것은 단기 예측에 영향을 미치지만, 젤닉은 《보더랜드 4》, 《마피아: 더 올드 컨트리》, 그리고 매년 출시되는 스포츠 게임들을 포함한 그들의 라인업에 대해 낙관적인 태도를 유지하고 있습니다.
"저는 26회계년도 전망에 대해 여전히 큰 자신감을 가지고 있습니다."라고 그는 확신하며 말했습니다. "지연은 항상 실망스러운 일이지만, 우리 팀들의 탁월함을 추구하는 것을 지원하는 것이 가장 중요합니다."
GTA 6 제이슨 듀발 스크린샷
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다시 돌아온 확신에 관한 질문
2월에 출시 확신에 대해 던졌던 제 질문을 다시 되짚어보면, 젤닉은 이제 더욱 확고한 어조로 말합니다: "역사적으로 우리가 구체적인 날짜를 정하면, 우리는 강력한 준수를 보여왔습니다."
이 발언—단호하게 보장하지는 않지만—은 록스타가 추가 지연을 피하는 것을 목표로 하고 있음을 강력하게 시사합니다. 게임 개발에서 아무 것도 확실한 것은 없지만, 이렇게 확정된 날짜를 정한 후 또다른 연기는 업계 관측통들을 놀라게 할 것입니다.
두 번째 GTA 6 트레일러와 함께 공개된 세부 사항들은 기록을 갈아치울 수도 있는 이 타이틀의 기능들에 대한 격렬한 추측을 불러일으켰습니다. 일부 팬들은 출시 시점에 혹은 출시 후 콘텐츠를 통해 리버티 시티가 등장할 것이라는 이론을 제기하기도 합니다.
기대가 커지는 가운데, 우리는 종합적인 분석부터 70개의 새로운 스크린샷 분석, 그리고 PS5 Pro의 그래픽 잠재력에 대한 기술적 통찰력에 이르기까지 모든 GTA 6 개발 소식을 계속해서 다룰 것입니다.