매우 기대되는 삶의 시뮬레이션 게임 인 Inzoi는 3 월 28 일에 전 세계적으로 시작됩니다. 개발자 Krafton 은이 흥미로운 소식을 확인 하여이 혁신적인 타이틀을 엿볼 수 있습니다. 공식 출시 전에 3 월 19 일에 특별 라이브 데모가 열립니다.
이 독점적 인 이벤트는 플레이어에게 가격, DLC 계획, 게임 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 답변을 포함하여 다가오는 초기 액세스 단계에 대한 자세한 검사를 제공합니다. 이 스트림은 공식 YouTube 및 Twitch 채널에서 방송되어 전 세계 팬에게 제작자에게 직접 라인을 제공합니다.
Inzoi의 고유 한 글로벌 업장 시스템은 눈에 띄는 기능입니다. 플레이어 액션은 게임 세계에 큰 영향을 미쳐 각 캐릭터의 개인 카르마 점수에 영향을 미칩니다. 캐릭터의 죽음에 따라 카르마는 내세를 결정합니다. 부정적인 카르마는 유령의 존재를 초래하여 환생 전에 속죄가 필요합니다. 과잉 유령은 도시의 자연주기를 방해하여 출산을 중단시키고 냉담한 분위기를 조성합니다.
게임 디렉터 인 김준 킴 (Hyunjun Kim)은 카르마 시스템이 엄격한 도덕성이나 플레이어 자유를 제한하는 것에 관한 것이 아님을 분명히합니다. 대신, 그것은 삶의 복잡성을 탐구하도록 장려합니다. 김씨는“인생은 단순히 '좋은'과 '나쁜'으로 나눌 수 없다 "고 Kim은 설명했다. "각각의 삶은 고유 한 중요성과 가치를 가지고 있습니다. 우리는 플레이어가 Inzoi의 업장 시스템을 사용하여 다양한 이야기와 경험을 만들어 다면적 존재의 성격을 탐구하기를 바랍니다."
Sims 와 같은 비슷한 게임에서 플레이어의 창의적 (그리고 때로는 장난스러운) 경향을 감안할 때, Inzoi의 업장 역학과 어떻게 상호 작용하는지 보는 것이 매력적일 것입니다. 3 월 28 일에 Inzoi가 전 세계적으로 출시 될 때 플레이어는이 세상에 몰입 할 수 있습니다.