소식 어쌔신 크리드 섀도우, 무기 스탯 트랜스모그 기능 추가

어쌔신 크리드 섀도우, 무기 스탯 트랜스모그 기능 추가

by Jacob Jan 15,2026

어쌔신 크리드 섀도우즈, 무기 외관 유지하며 스탯 변경 가능한 트랜스모그 시스템 도입

어쌔신 크리드 섀도우즈는 트랜스모그 시스템을 도입하여 플레이어가 무기의 시각적 외관을 커스터마이징하면서도 스탯을 유지할 수 있게 합니다. 게임이 진행 방식을 어떻게 강화하고 깊이 있는 커스터마이징 옵션을 제공하는지 알아보세요.

어쌔신 크리드 섀도우즈의 진행 방식 탐구

무기 트랜스모그와 커스터마이징

어쌔신 크리드 섀도우즈, 무기 외관 유지하며 스탯 변경 가능한 트랜스모그 시스템 도입

어쌔신 크리드 섀도우즈(AC Shadows)는 개인화된 미학과 성능을 위한 무기 트랜스모그를 포함한 진행 시스템에 대한 상세한 정보를 제공합니다. 2025년 3월 1일에 업데이트된 공식 웹사이트는 플레이어 진행과 커스터마이징 메커니즘을 설명합니다. 어소시에이트 게임 디렉터 줄리앙은 게임 내 유연성과 캐릭터 진행에 대한 개발팀의 비전을 공유했습니다.

트랜스모그 기능은 플레이어가 선호하는 스탯을 유지하면서 무기의 외관을 변경할 수 있게 합니다. 이를 해금하려면 아지트에서 대장간을 건설해야 하며, 이후 인벤토리 메뉴를 통해 접근할 수 있습니다.

줄리앙은 설명했습니다, "대장간은 인벤토리 허브 역할을 합니다—여기서 장비를 업그레이드하거나 분해할 수 있으며, 아지트에 대한 더 자세한 내용은 곧 공개될 예정입니다." 플레이어는 또한 서로 다른 무기의 요소를 결합하여 하이브리드 무기 디자인을 제작할 수 있습니다, 예를 들어 한 무기의 날과 다른 무기의 가드 및 손잡이를 짝짓는 방식으로요.

개선된 진행 시스템

어쌔신 크리드 섀도우즈, 무기 외관 유지하며 스탯 변경 가능한 트랜스모그 시스템 도입

IGN 팬 페스트 2025 동안 크리에이티브 디렉터 찰스 베누아는 AC Shadows의 전투와 진행 방식을 미리 보여주었습니다. 최신 업데이트는 이러한 메커니즘을 확장하여 플레이어가 게임을 통해 어떻게 진행하는지 자세히 설명합니다.

줄리앙은 듀얼 주인공 개발에 대해 논의했습니다: "일본 전국 시대의 대조적인 원형—시노비와 사무라이—은 무술 철학을 존중하면서도 새로운 진행 방식을 요구했습니다."

숙련도 트리와 스킬 개발

어쌔신 크리드 섀도우즈, 무기 외관 유지하며 스탯 변경 가능한 트랜스모그 시스템 도입

나오에와 야스케는 각각 그들의 역할을 반영하는 고유한 숙련도 트리를 가지고 있습니다—시노비는 은신 중심, 사무라는 힘 중심입니다.

"숙련도 트리는 전문화를 장려합니다," 줄리앙이 언급했습니다. "포인트를 투자하면 무기별 보너스가 해금되어 당신의 전문성이 배가됩니다." 능력 해금은 전투 변형을 소개하지만, 일부는 사원 탐험, 신사 기도, 또는 무술 훈련과 같은 문화 활동을 통해 지식 등급을 달성해야 합니다.

플레이스타일 맞춤 설정

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AC Shadows는 스탯을 수정하거나 상태 이상을 유발하거나 전투 조건을 변경하는 장비 특성을 통해 다양한 캐릭터 빌드를 가능하게 합니다. 나오에는 민첩한 치고 빠지기 전술에 뛰어나지만, 야스케는 특수 특성을 사용하여 은신 또는 원거리 구성을 채택할 수 있습니다.

최근 프리뷰에서 공개된 광범위한 커스터마이징과 함께, 2025년 3월 20일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서의 출시에 대한 기대감이 높아지고 있습니다. 지속적인 업데이트를 위해 아래 보도 내용을 팔로우하세요.