ソーシャルメディアマーケティングの究極ガイド
Androidやその他のスマートフォン向けに設計された無料のメッセージングアプリであるHecticのPiing Messengerとのコミュニケーションのシームレスな世界を発見してください。 Piingは、4G/3G/2G/EDGEであろうとWi-Fiであろうと、携帯電話のインターネット接続を活用して、友人や家族とのメッセージや電話を容易にします。 SWIによって
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IMVU:アバターを作成して活気のある世界を探索するユニークなソーシャルネットワーク IMVUは、型破りなソーシャルネットワークとして際立っています。 このアプリを使用すると、パーソナライズされたアバターを作成し、他のユーザーのアバターといっぱいの宇宙を探索できます。 このd
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Mico Chat を使用すると、近くの人々と簡単につながり、新しい友情を築くことができます。 GPS を使用すると、近くにいるプロフィールに連絡できるため、新しい友達に簡単に直接会うことができます。 Mico Chat は GPS を利用していますが、世界中の任意の場所を選択して、さまざまな国の人々とチャットすることもできます。
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Nicegram: Telegram用AIチャット は、Telegram API を利用してメッセージを送受信するインスタント メッセージング アプリです。このアプリには、テキストや画像を生成したり数学的問題を解決したりできる AI アシスタントなど、標準の Telegram バージョンにはないさまざまな機能が導入されています。
通信 134.22 MB
Poppo live は、ゲーマーがつながり、友情を築くために設計されたビデオ プラットフォームです。 お気に入りの瞬間のビデオを投稿したり、コミュニティでライブ配信したりして、ゲームへの情熱を共有しましょう。 Poppo live を使用すると、コメント、共有、購読を通じて視聴者と交流できます。 購読者は受信します
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『アルビオンオンライン』に「深淵の深層」アップデートが迫る Albion Onlineの次の大規模拡張「Abyssal Depths」が間もなく登場します。Sandbox Interactiveは、このアップデートを2025年6月30日にリリースする予定です。この包括的な刷新では、重要な変更と新機能が導入されます。詳細については、引き続きお読みください。Albion Onlineにおける「Abyssal Depths」とは?新しいタイプのインスタンス型PvPダンジョンが登場します。2人または3人の親密なパーティのために設計されたこの動的な遭遇戦は、急速に
Jan 22,2026
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マスター・カヴナント:ラストフレームのゲームシステム 『Covenant: The Last Flame』は、混沌と信仰、炎に満ちた世界へとあなたを誘うダークファンタジーRPGです。キャラクターの成長や戦闘の習熟から、あなたの運命を決定づける同盟関係に至るまで、あらゆる選択が体験を形作ります。この初心者ガイドでは、成長と成功に不可欠な基本的なゲームプレイシステムを理解するための手助けをします。さあ、始めましょう。『Covenant: The Last Flame』のコアゲームプレイをマスターする『Covenant: The Last Flame』は
Jan 18,2026
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Pixel Starships ウォーゲームアップデート開始 ピクセルスターシップは、間もなく到来するウォーゲームアップデートにより、大規模な刷新に向けて準備を進めています。船内レイアウトの編集機能など、数多くの新たな強化要素をお楽しみください。季節ごとのリーダーボードの導入で、熾烈な競争に飛び込みましょう。ピクセルスターシップがモバイルデバイスに初登場した当時、私たちの多くは、当時すでに飽和状態だった拠点建設ジャンルに対して無関心でした。しかし、長年にわたる継続的なアップデートと幾度かの大型コラボレーションを経て、このゲームは真のファンお気に入りとしての
Jan 01,2026
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Megabonk、2025年ゲームアワードに新カテゴリーで再登場か メガボンクは、The Game Awards 2025でのベストインディーゲーム選考から自発的に辞退した一方で、最近、プレイヤーズ・ボイス部門で競うファンお気に入り作品30本のロングリスト入りを果たしました。メガボンクは当初、『Blue Prince』、『Clair Obscur: Expedition 33』、『Despelote』、『Dispatch』といった作品と並んで、ベストデビューインディーゲームにノミネートされていました。しかし、開発元のヴェディナッドは11月中旬に賞からゲームを降板
Jan 22,2026
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小島秀夫のアイデア遺産、USBドライブに託される いくつかの未採用ビデオゲームコンセプト——例えば、プレイヤーが長い休憩を取ると主人公が重要な記憶やスキルを失う「忘却ゲーム」など——を共有した直後、小島秀夫は自身の死後に使用するため、膨大なゲームアイデアを保存したUSBドライブをスタッフに託したことを明らかにしました。VGCの報道によると、小島はこの重い告白をEdge誌に行い、パンデミック中に起こった自身の視点の変化について振り返りました。「60歳になることよりも、パンデミック中に経験したことの方が重要でした」と彼は述べました。「当時、私は重い
Jan 19,2026