イベント 39.7 MB
FNAC Spectaclesはあなたの頼りになるチケットアプリであり、あなたの指先に文化を正しくもたらします!コンサート、劇場、コメディ、博物館、その他のエキサイティングな外出に興味があるかどうかにかかわらず、フランスのチケットの専門家を信頼して体験を向上させてください。
イベント 29.0 MB
イベントエクスペリエンスを最初から最後まで変換する最先端のモバイルアプリであるEvent AIへようこそ。会議、セミナー、または専門的な集まりに参加するかどうかにかかわらず、イベントAIは、イベントのすべての側面をシームレスでユーザーフレンドリーなアプリケーションに統合します。イベントAIで、あなたは
イベント 28.2 MB
Expo 2025の公式アプリは、この世界クラスのイベントであなたの経験を強化するように設計された日本、日本のExpo 2025 Osakaの公式アプリです。アプリを使用すると、会場を簡単にナビゲートし、最新のアナウンスを最新の状態に保ち、事前に訪問を計画できます。Expo2025visi
イベント 81.3 MB
お気に入りのイベントのチケットを売買したいですか?スポーツ、コンサート、劇場、フェスティバル、コメディショーなど、SeatGeekはあなたの頼りになるプラットフォームです。スリリングなNFL、NBA、NHL、MLB、MLSゲームから忘れられないコンサート、ブロードウェイショーなど、SeatGeekは数千のEVへのアクセスを提供します
イベント 43.6 MB
Eventsforce Hubアプリ:オールインワンイベントソリューション Eventsforceのモバイルイベントアプリは、参加者、出展者、スポンサー、主催者、およびすべての参加者に合理化された体験を提供します。 更新されたテクノロジープラットフォームを活用するこの改善されたアプリは、これらの重要な利点を提供します。 ユーザーフレンドリーAn
-
『アルビオンオンライン』に「深淵の深層」アップデートが迫る Albion Onlineの次の大規模拡張「Abyssal Depths」が間もなく登場します。Sandbox Interactiveは、このアップデートを2025年6月30日にリリースする予定です。この包括的な刷新では、重要な変更と新機能が導入されます。詳細については、引き続きお読みください。Albion Onlineにおける「Abyssal Depths」とは?新しいタイプのインスタンス型PvPダンジョンが登場します。2人または3人の親密なパーティのために設計されたこの動的な遭遇戦は、急速に
Jan 22,2026
-
マスター・カヴナント:ラストフレームのゲームシステム 『Covenant: The Last Flame』は、混沌と信仰、炎に満ちた世界へとあなたを誘うダークファンタジーRPGです。キャラクターの成長や戦闘の習熟から、あなたの運命を決定づける同盟関係に至るまで、あらゆる選択が体験を形作ります。この初心者ガイドでは、成長と成功に不可欠な基本的なゲームプレイシステムを理解するための手助けをします。さあ、始めましょう。『Covenant: The Last Flame』のコアゲームプレイをマスターする『Covenant: The Last Flame』は
Jan 18,2026
-
Pixel Starships ウォーゲームアップデート開始 ピクセルスターシップは、間もなく到来するウォーゲームアップデートにより、大規模な刷新に向けて準備を進めています。船内レイアウトの編集機能など、数多くの新たな強化要素をお楽しみください。季節ごとのリーダーボードの導入で、熾烈な競争に飛び込みましょう。ピクセルスターシップがモバイルデバイスに初登場した当時、私たちの多くは、当時すでに飽和状態だった拠点建設ジャンルに対して無関心でした。しかし、長年にわたる継続的なアップデートと幾度かの大型コラボレーションを経て、このゲームは真のファンお気に入りとしての
Jan 01,2026
-
Megabonk、2025年ゲームアワードに新カテゴリーで再登場か メガボンクは、The Game Awards 2025でのベストインディーゲーム選考から自発的に辞退した一方で、最近、プレイヤーズ・ボイス部門で競うファンお気に入り作品30本のロングリスト入りを果たしました。メガボンクは当初、『Blue Prince』、『Clair Obscur: Expedition 33』、『Despelote』、『Dispatch』といった作品と並んで、ベストデビューインディーゲームにノミネートされていました。しかし、開発元のヴェディナッドは11月中旬に賞からゲームを降板
Jan 22,2026
-
小島秀夫のアイデア遺産、USBドライブに託される いくつかの未採用ビデオゲームコンセプト——例えば、プレイヤーが長い休憩を取ると主人公が重要な記憶やスキルを失う「忘却ゲーム」など——を共有した直後、小島秀夫は自身の死後に使用するため、膨大なゲームアイデアを保存したUSBドライブをスタッフに託したことを明らかにしました。VGCの報道によると、小島はこの重い告白をEdge誌に行い、パンデミック中に起こった自身の視点の変化について振り返りました。「60歳になることよりも、パンデミック中に経験したことの方が重要でした」と彼は述べました。「当時、私は重い
Jan 19,2026