ニュース なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

by Nathan Mar 04,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Monster Hunter WildsがSteamのトップ予約注文ゲームの中にあるため、多くのプレイヤー、特に新人がシリーズに飛び込んできます。 Wildsは間違いなく包括的なチュートリアルを提供しますが、シリーズの複雑さは新人を圧倒するかもしれません。したがって、Monster Hunter:World(2018)を事前にプレイすることを強くお勧めします。

これは物語のつながりに関するものではありません。むしろ、世界のゲームプレイと構造はワイルドを密接に反映しています。シリーズのユニークなシステムとゲームプレイループにとって理想的なオンボーディングエクスペリエンスです。

なぜモンスターハンター:世界?

Monster Hunter Riseは最新のタイトルですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者です。元々は任天堂のスイッチ用に開発されたRise、優先速度、より小さなゾーンは、ハントアップグラードハントサイクルを合理化しますが、世界の広大でシームレスな環境を犠牲にします。ワイルドは、提供されている世界の大規模な要素の上に構築され、奪還されるようです。

詳細な生態系内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の大きなゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。ワイルズが同様の体験を提供する前に、世界のスリリングな狩りは、現代のモンスターハンターの特徴である多様な地形を越えて狩りをします。物語は接続されていませんが、世界の物語の構造は野生への期待を適切に設定します。別の連続性ではありますが、ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇します。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてみてください。タイトル全体に繰り返し要素が存在しますが、各ゲームは単独で存在します。

練習は完璧になります

宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、世界の挑戦的な戦闘は、それを最初にプレイする最も説得力のある理由です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。これらの武器をマスターすると、それぞれがユニークなプレイスタイルと戦略を備えたものが重要です。世界を使用すると、ワイルドに取り組む前に、好みの武器を実験して見つけることができます。各武器には焦点と精度が必要です。世界は完璧なトレーニングの場を提供します。

Monster Hunterでは、武器の習熟が最重要です。従来のRPGとは異なり、能力と統計は完全に武器に依存します。あなたの武器はあなたのクラスです。それはあなたの戦場の役割を決定します。 Worldは、モンスターパーツと武器の木をナビゲートする武器のアップグレードを教えています。また、生のダメージ出力に対する正確なポジショニングと戦略的攻撃を強調しています。武器の最適な攻撃ポイントを理解することが重要です。世界はこれを効果的に教えています。

ワールドはまた、ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーを紹介します。フラッシュポッド、毒ナイフ、その他のスリンガー弾薬を効果的に使用することを学ぶと、ゲームプレイが大幅に改善されます。世界のクラフトシステムに精通していると、ワイルドに直接翻訳されます。

モンスターの追跡、材料の収集、クラフトの全体的なゲームプレイループは、練習で直感的になります。世界でこのループを習得することは、ワイルドで大きな利点をもたらします。各狩りは戦略的なダンスであり、時間と計画が必要です。モンスターの行動を理解し、適切な機器の準備が不可欠です。世界の範囲とスケールはワイルドを鏡にし、それを完璧な準備としています。

ボーナス:Worldのインポートデータをワイルドに保存すると、無料のPalico Armor(およびIceborne Save Dataを備えた追加の鎧)が解除されます。

必須ではありませんが、Monster Hunter:Worldをプレイすることを強くお勧めします。アクセシビリティは改善されましたが、シリーズのユニークなシステムは経験を通じて最もよく学習されます。ワイルドブラインドへのジャンプを楽しむ人もいますが、2025年2月28日の発売のために世界をプレイすることは非常に貴重な準備を提供します。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

モンスターハンターとの経験は何ですか?