Palworldは、Palsと呼ばれるクリーチャーを特徴としています。 プレイヤーは、戦闘、労働、およびマウントとしてこれらの仲間を捕らえて利用します。 銃器も統合されており、プレイヤーとその仲間が敵対的な派factを守ることができます。 仲間は、それぞれがユニークなパートナースキルを持っている、クラフトや調理などの基本タスクを戦闘または割り当てられたベースタスクで展開できます。 ポケモンフランチャイズとの類似性は特定のメカニズムやキャラクターデザインに存在しますが、任天堂は法的措置を追求しないように選ばれているようです。
ゲームファイルによると、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、任天堂やPokémonCompanyから苦情を受け取ることを否定し、後者の公式声明と矛盾しています。 ミゾベは、「何もない。任天堂とポケモンの会社は私たちに何も言わなかった」と述べた。 彼はまた、ポケモンフランチャイズに対する彼の愛情と尊敬を表明しました。 ただし、2つのゲーム間のファンの比較は持続し、Palworldの最近のSakurajimaアップデートによって強化されました。 PocketPairのCEOは、任天堂の著作権請求を拒否しますPalworldのCEOによる1月のブログ投稿は、ゲームの100のキャラクターデザインが2021年に新しく雇われた大学院のイラストレーターから生まれたことをさらに説明しました。 このゲームは、そのユニークな前提のために「銃を持ったポケモン」と呼ばれることがよくあり、リリース後に急速に人気を博し、任天堂のコンソールを超えたプラットフォームでのオープンワールドモンスターキャッチエクスペリエンスを求めているプレイヤーを引き付けました。 Palworldをポケモンフランチャイズと比較するソーシャルメディアの投稿に支えられた最初の推測は、ゲームの信ity性に疑問を呈しました。 PocketPairはPlayStationリリースをほのめかしていますが、さらにコンソールポートは未発表のままです。