ニュース GTA 3 の PS2 独占権は Xbox にリンクされています

GTA 3 の PS2 独占権は Xbox にリンクされています

by Peyton Jan 20,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。ソニーがなぜこのビジネス戦略を採用したのか、そしてどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかを学びましょう。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTA の独占配信権の取得が功を奏しました

GTA 3PS2 の独占権は Xbox の発売から直接生まれた」 />ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月のロンドン EGX での GamesIndustry.biz とのインタビューで、PS2 での「GTA」の独占販売権を追求していることを明らかにした。オリジナルの Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースによるものです。
<p> 2001 年に Xbox コンソールがリリースされるのに伴い、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 で「GTA」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」をリリースしました。  3
</p> 当時、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占契約を提供する可能性があるため、ディアリング氏は懸念を覚えていたことを思い出しました。 「Xbox が登場すると知ったとき、私たちは心配していました」と Deering 氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者にアプローチしました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 はトップダウン ゲームだったため、これほど成功するかどうかは不透明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らのビジネス戦略が功を奏し、 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しています。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らにとってはロイヤルティの割引が受けられるので幸運です」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。これには今日のソーシャルメディアなどが含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は、3D を使用した最初の GTA ゲームですGTA 1 と 2 のトップダウンの視点を放棄し、環境を改善しました。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 2021 年 11 月の GamesIndustry.biz のインタビューによると、Rockstar の共同創設者である Jaime King 氏は、同社が 3D に飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにしました。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りに出て 3D 世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンも同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化が行われています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームは、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 に入っています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにしました。

ロックスターの沈黙は、別の GTA 6 トレーラーの公開に時間がかかりすぎて誇大宣伝を弱める可能性がありますが、ヨーク氏は、これは「ある意味、非常にクールな戦略」であると主張し、ゲームに関する情報を差し控えることが GTA ファンとしての興奮を生み出すと信じています。その詳細を推測することに熱心です。これにより、Rockstar Games が特に何もしなくても、自然に誇大宣伝が行われることになります。

一方、

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームプレイ トレーラーに隠された詳細を発見しようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例の 1 つは、「GTA V」の人気の山脈沿いの壁に謎のシンボルが現れる「チリアド山のパズル」です。いくつかの理論は未解決のままですが、York 氏は「世界中の開発者全員がこれに興奮しています。信じてください。」と述べました。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーしか公開されていませんが、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいるとファンは安心できます。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。