EarthBladeキャンセル:Celeste開発者はプロジェクトの閉鎖を発表します
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。非常にOKゲーム(Exok)によって発表されたこの決定は、開発チーム内の重要な内部課題に続きます。
内部紛争はキャンセルにつながります
「Final Earthblade Update」というタイトルのハートフェルトの投稿で、ExokディレクターのMaddy Thorsonは、キャンセルの背後にある理由を明らかにしました。彼女は、主に自分自身、プログラマーのノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスを含む根本的な意見の相違が、セレステの知的財産権に関して生じたと説明しました。決議に到達した間、それは最終的にメデイロスの出発と彼自身のスタジオ、ネバーウェイの形成につながりました。 Thorsonは、状況にもかかわらず、「ペドロとネバーウェイチームは敵ではない」と述べて、厳しい感情はないと強調しました。
Thorsonは、メデイロスの出発がキャンセルの唯一の理由ではなかったことを認めました。長期にわたる開発プロセスは、セレステの成功に起因する計り知れない圧力と相まって、チームの疲労に大きく貢献し、最終的にEarthbladeのキャンセルを決定しました。このプロジェクトは、有望ではありますが、予想まで進歩していませんでした。
Exokの将来の焦点:小規模なプロジェクト
チームのかなりの部分が進んでいるため、Exokは現在、小規模なプロジェクトを優先しています。 ThorsonとBerryは、セレステとタワーフォールの発展中に経験した創造的な喜びを取り戻すことを目指して、より持続可能なペースで実験とプロトタイピングに戻ることを計画しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。
エクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されているアースブレードは、運命の子供であるネボアの旅に続いて、荒廃した地球に戻ってきたでしょう。そのリリースはもはや不可能ですが、Exokは未来について楽観的なままであり、新たな創造的アプローチと彼らの核となる強みへの回帰に焦点を当てています。