ニュース 王朝の戦士:起源:決闘の敵への究極のガイド

王朝の戦士:起源:決闘の敵への究極のガイド

by Finn Feb 22,2025

王朝の戦士:起源:決闘の敵への究極のガイド

王朝の戦士:起源 :戦略的戦闘のガイド

王朝の戦士:Origins は無数の敵との大規模な戦いに焦点を当てていますが、戦略的な決闘は、以前のタイトルから戻ってきて、魅力的なゲームプレイ要素を提供します。これらがどのように機能するかの内訳です。

王朝の戦士で決闘を理解する:起源

王朝の戦士4 で紹介された、決闘は 王朝の戦士:起源 で彼らのカムバックをしますが、すぐではありません。第2章でロック解除されているため、デュエルスはすべての敵に対して利用できません。高位の役員にのみ挑戦することができます。役員が範囲内にあるときに、プロンプトが短時間表示されます。 R1とL1を同時に押して、決闘を開始します。

決闘は、兵士に囲まれた指定されたアリーナで行われます。それは標準的な戦いではありません。スクリーンの上部にある進歩バーは、あなたと相手の両方の成功を追跡します。成功した各ヒットはメーターを進めます。逆に、対戦相手のヒットは彼らのものを前進させます。

目的は、十分なヒットを着陸させてメーターを埋めることです。あなたの健康状態は決闘に影響を与えません。代わりに、現在の士気がメーターでの初期位置を決定します。連勝を勝ち取ると、ヘッドスタートが得られますが、負けてあなたは後ろになります。バランスの取れたマッチアップは、均一なスタートをもたらします。 1対1の性質のため、特に戦闘芸術を使用する場合、ダメージを最小限に抑え、安全な距離を維持するためにドージとパリーを利用して、相手の攻撃を注意深く観察します。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。

勝利と敗北の結果

決闘に勝つことは相手に大きな損害を与え、あなたの士気を高めます。逆に、失うことは大きな損害を与え、軍隊の士気を大幅に下げ、特に後の段階であなたの戦いの進歩を危険にさらす可能性があります。ただし、どちらの戦闘員も勝てない場合、罰則はありません。決闘は終わり、戦いは正常に再開されます。一部の決闘は避けられませんが、これらの結果を失うとミッションの失敗が失敗し、勝利は勝利を保証します。したがって、決闘は大きな利点を提供しますが、相手を過小評価することは悲惨な結果につながる可能性があります。

これは、 王朝の戦士:起源 の決闘のガイドを締めくくります。

  • Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用できます。