Avoued n'est pas un jeu révolutionnaire, mais c'est un délicieux RPG qui capture vraiment l'esprit d'exploration. Il évoque de forts souvenirs de Morrowind, ce RPG emblématique qui a redéfini des mondes immersifs bien avant les normes modernes. Le sens de l'aventure de Morrowind a imprégné chaque élément, des rochers et des buissons au fond de l'océan. Obsidian Entertainment a magistralement recréé ce sentiment de découverte en avoué.
Table des matières
- Le monde des piliers de l'éternité
- Un bienvenue chaotique au paradis
- Trésors sous chaque pierre
- Histoires attendant d'être découvertes
- Possibilités et exploration infinies
Situé dans les riches piliers de l'univers de l'éternité, Avoued accueille les joueurs dans un monde détaillé sans nécessiter une connaissance préalable de la série. Bien que la familiarité améliore l'expérience, l'histoire se déroule de manière organique par le gameplay et la conversation. Vous jouez un émissaire choisi par l'empereur d'Aedyr, envoyé sur les terres vivantes pour enquêter sur une étrange peste fongique affectant les âmes et rendant les gens fous. Dans ce monde, les âmes ont un cycle de vie, passant dans l'oubli et finissent par se réincarner. Votre personnage est unique; Touché par un dieu à la naissance (bien que Dieu reste un mystère), cette touche divine se manifeste comme des croissances inhabituelles sur leur tête, provoquant la peur dans certains.
Un bienvenue chaotique au paradis
L'arrivée dans les terres vivantes est tout sauf paisible; Votre navire est attaqué par des gardes Crated Aedyran. Vous arrivez dans la ville portuaire du paradis - un nom à la fois ironique et approprié - pour trouver le chaos Reigns Supreme: les hauts fonctionnaires sont manquants, les portes de la ville sont fermées et les règles du pandémonium. Une configuration RPG classique, en effet.
Explorer rapidement révèle la pure joie de la découverte. Ma première impulsion? Plonger dans la mer près du port, découvrant un trésor coulé tout en évitant de justesse une tombe aqueuse. De là, je suis tombé sur un camp de contrebandiers, j'ai entendu leurs plans et j'ai fait une retraite précipitée après avoir été repérée. De retour dans le port, j'ai accepté avec impatience des quêtes et exploré chaque coin.
Trésors sous chaque pierre
Un moment mémorable a consisté à pénétrer dans une maison verrouillée, à piller son contenu, puis à faire évoluer des échafaudages comme une chèvre de montagne pour atteindre un phare. Au sommet: une carte au trésor, des bottes de niveau jaune rare avec une histoire unique et des vues à couper le souffle. Alors que la nuit tombait, les champignons environnants s'allument, révélant de nouveaux chemins et secrets. Les surprises sont partout. Sous le phare, dans les égouts, une poitrine cachée sous les redevances d'araignée attend une disparition ardente. À proximité, un nid perché précaire sur les poutres contient des pièces. Un sac à dos rempli de goodies est suspendu à un bord de falaise, tandis que ci-dessous, un squelette fatigué se prélasse au soleil. Même lancer une grenade de glace dans l'eau le gèle temporairement, permettant l'accès au butin submergé.
Histoires attendant d'être découvertes
Ces moments de découverte sont constants. Les fournitures apparaissent de façon inattendue sur les toits, derrière les cascades, au sommet des collines - en mettant de nouvelles quêtes, des reliques rares et des scénarios intrigants. En récupérant les bidonvilles, je me suis enfui dans une cabane et j'ai rencontré un aveugle et sa femme en deuil, dont la vie a été menacée par les mercenaires. J'ai également aidé un noble à récupérer un anneau perdu d'un égout (ce qui, commodément, a stimulé ma régénération de la santé - je l'ai gardé!). Une autre rencontre touchante impliquait deux amants décédés ensemble, près d'un ascenseur menant à la périphérie du Nord où les gardes ont examiné un passeur mort. Après le sentier plus loin, j'ai combattu un camp reptilien et j'ai fait face à un formidable géant, testant mes compétences et mes équipements de combat.
Possibilités et exploration infinies
En seulement huit heures, j'ai vécu d'innombrables aventures sans même toucher la ligne de quête principale ou le broyage. Je me suis concentré sur l'exploration, l'expérimentation de différentes constructions et la découverte d'interactions d'objets. Qu'il s'agisse d'un bouclier et d'un personnel ou d'une armure lourde et d'armes de mêlée, chaque choix a ouvert de nouvelles possibilités. Avec de nombreuses questions sans réponse et des systèmes inexplorés, mon parcours avoué est loin d'être terminé. Avant, il me trouve des poitrines cachées, des histoires inédites et des trésors oubliés. Pour l'instant, le jeu fournit un flux sans fin de découvertes, me rappelant pourquoi les RPG restent si captivants.