Dragonspear: Myu, un nouveau RPG inactif, fait ses débuts mondiaux. Les joueurs assument le rôle de Myu, une chasseresse cynique, se lançant dans une quête pour sauver à la fois la Terre et le Royaume de Paldion. Le jeu propose une personnalisation approfondie des personnages et permet aux joueurs de contrôler directement MYU lors des batailles pivots.
Développé et publié par Game2Gather, Dragonspear: Myu (sans rapport avec Baldur's Gate: Siege of Dragonspear) offre un mélange unique de gameplay RPG inactif et de combat actif. Situé à Gangnam, en Corée du Sud, l'histoire suit le voyage de Myu après avoir arrivée à travers un rift dimensionnel. Elle exerce des ciseaux géants et doit combattre les ennemis monstrueux pour protéger les mondes entrelacés.
Le jeu intègre de manière transparente la progression inactive aux moments de contrôle intense des joueurs. Les joueurs peuvent diriger stratégiquement les mouvements de Myu dans des batailles cruciaux ou observer passivement l'action se dérouler. Un large éventail de costumes et d'accessoires permet une personnalisation personnalisée des caractères.
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Dragonspear: l'approche unique de Myu aux RPG inactifs, se concentrant sur un seul protagoniste hautement personnalisable, est intrigant. Cependant, le jeu entre un marché hautement compétitif, ce qui soulève des questions sur sa capacité à se démarquer.
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