Maison Nouvelles La fenêtre de lancement de CrisisX confirmée avec la nouvelle bande-annonce de Gamescom

La fenêtre de lancement de CrisisX confirmée avec la nouvelle bande-annonce de Gamescom

by Jack Feb 19,2026
  • CrisisX est officiellement planifié pour un lancement au T2 2026
  • Une nouvelle bande-annonce pour Gamescom vient d’être publiée, mettant en avant des séquences de gameplay inédites
  • Les joueurs pourront fabriquer tout, des fusils d’assaut puissants aux chars entièrement opérationnels

Si vous avez eu hâte de retrouver davantage d’action contre les zombies et d’excitation liée à la construction de base, de bonnes nouvelles vous attendent. CrisisX, le prochain jeu de survie et de fabrication en monde ouvert de Hero Games, dispose désormais d’une fenêtre de sortie officielle. Le jeu est prévu pour sortir sur mobile et d’autres plateformes au T2 2026, accompagné d’une nouvelle bande-annonce créée spécialement pour Gamescom.

Comme on peut s’y attendre dans ce genre, CrisisX combine de nombreux mécanismes que l’on a déjà vus dans les jeux de survie en monde ouvert. Au-delà de la recherche de butin et de la lutte contre divers zombies et mutants, vous récolterez également des ressources pour construire, survivre et prospérer dans votre propre base.

Si la dernière bande-annonce de Gamescom montre davantage de ce à quoi on s’attend déjà, les informations en coulisses sont particulièrement intrigantes. Les joueurs bien équipés pourraient même avoir accès à des véhicules blindés comme le M2 Bradley ou le célèbre char M4 Sherman de la Seconde Guerre mondiale.

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Ciblage précis

Alors que Once Human a fait un grand bruit en démontrant que NetEase pouvait offrir une expérience transplateforme satisfaisante, CrisisX pourrait s’imposer comme un titre à part entière grâce à un cadre plus réaliste et à un équipement militaire reconnaissable, en contraste avec les éléments surnaturels de Once Human.

Ajoutez à cela les mécaniques classiques de survie, comme la gestion de la soif, de la faim et de la santé, ainsi que des possibilités de fabrication apparemment infinies, et il devient clair pourquoi de nombreux joueurs sont déjà impatients de mettre la main sur CrisisX et d’évaluer son potentiel.

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