Localthunk, l'esprit créatif derrière le hit Roguelike Poker Game Balatro, est récemment intervenu dans une controverse déclenchée dans le sous-éditeur du jeu sur l'utilisation de l'art généré par l'AI. Le drame s'est déroulé après Drtankhead, un modérateur désormais formateur du subdreddit balatro et également un modérateur d'un subdreddit Balatro NSFW, a déclaré publiquement que l'art AI ne serait pas interdit de l'une ou l'autre sous-troustre tant qu'il était correctement étiqueté et étiqueté. Drtankhead a affirmé que cette décision avait été prise après des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu.
Localthunk s'est rapidement rendu sur Bluesky pour clarifier que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation de l'art généré par l'IA. Ils ont en outre développé le subdredit balatro, exprimant une position forte contre "l'art" de l'IA en raison de son préjudice potentiel pour les artistes. Localthunk a confirmé que Drtankhead avait été retiré de l'équipe de modération et a annoncé que les images générées par l'IA ne seraient plus autorisées sur le Sandredit, avec des plans pour mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.
En réponse, le directeur des communications de Playstack a reconnu que la règle existante contre le "contenu d'IA non marqué" peut avoir été mal interprétée, et l'équipe MOD restante a l'intention de clarifier la langue à l'avenir.
Drtankhead, désormais supprimé en tant que mod de R / Balatro, a abordé la situation sur le NSFW Balatro Subdreddit, déclarant qu'ils ne visent pas à le rendre centré sur l'AI mais envisagent une journée désignée pour publier un art généré par AI-Généré.
L'incident met en évidence le débat plus large sur l'IA génératif dans les industries du jeu et du divertissement, qui ont été confrontées à des licenciements importants ces dernières années. Les critiques soutiennent que l'IA soulève des questions éthiques et des droits et ne parvient souvent pas à produire du contenu que le public apprécie. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu entièrement généré par l'IA a échoué, ce qui les a amenés à admettre aux investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer le talent humain.
Malgré ces défis, les entreprises technologiques continuent d'investir massivement dans l'IA. EA a déclaré que l'IA est au cœur de son modèle commercial, tandis que Capcom explore une IA générative pour générer un grand nombre d'idées pour les environnements en jeu. Plus récemment, Activision a fait face à un contrecoup pour l'utilisation de l'IA génératrice dans certains actifs pour Call of Duty: Black Ops 6, en particulier après une controverse agitée par un écran de chargement du Père Noël "Ai Slow".