Chaque compétence doit être perfectionnée à la perfection. Qu'il s'agisse de courir, de sauter ou de ramper, je m'engage à les maîtriser tous. Ma mission est de tester rigoureusement chaque échantillon à ma disposition, en les poussant à travers un éventail de cours de test méticuleusement conçus et contre tous les obstacles imaginables. Je suis déterminé à ne plus la laisser tomber.
Quoi de neuf dans la dernière version 3.53
Dernière mise à jour le 9 septembre 2024
- Mis à jour vers libgdx 1.12.1
- Mis à jour vers le SDK 34
- A présenté la fonctionnalité «Robot Kill»
- Réactivité de saut améliorée pour une expérience plus fluide
- Ajout d'une icône fantôme au bar d'endurance pour une meilleure visibilité
- Correction de la question des pointes engendrant de façon inattendue
- Le menu principal change désormais dynamiquement en fonction de votre progression de l'histoire
- Amélioration de l'interface utilisateur pour modifier les obstacles rotatifs
- Assuré que le timing des obstacles dans les niveaux s'aligne parfaitement avec ce qui est affiché dans l'éditeur
- Ajout de la capacité de faire taire les obstacles pour une expérience de jeu plus ciblée
Mots clés : Action