
The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas.
"Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar peleas de monstruos poderosas e impactantes, centrándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una revisión sustancial del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce las deficiencias de los juegos anteriores de Witcher y planea abordarlas, y es probable que las mejoras se extiendan a futuras entregas con Ciri como protagonista de una nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores tienen la intención de incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente ambientada en Novigrad, vio a Triss desarrollar sentimientos por Castello y querer una boda rápida. Geralt ayudaría con los preparativos, incluida la eliminación de monstruos, la obtención de alcohol y la selección de regalos.