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Muchas metáforas: las mazmorras de Refantazio cuentan con mini banco formidables, a menudo marcados rojo a la vista de hadas, que requieren combate de escuadrón. El Faithwight Magileto en The Spire of Blind Faith es un excelente ejemplo, planteando un desafío importante incluso para los jugadores bien preparados.
Faithwight Magileto debilidad y habilidades en metáfora: Refantazio
Este enemigo de nivel 50 puede convocar a los enemigos adicionales de nivel 50, haciendo que las batallas desafien por debajo del nivel 45. El Magileto ejerce una potente magia oscura y ligera, incluida la megidolaon de toda la fiesta, amplificada por los beneficios de daño pasivo. Su Soul Scream otorga cuatro íconos de giro de prensa, mientras convocan esqueletos adicionales de nivel 50. Estos esqueletos cuentan con ataques de corte, magia oscura, aficionados poderosos y acceso a potentes hechizos de curación, a menudo restaurando el magileto a la salud plena. Su debilidad, sin embargo, son los ataques de ataque.
Cómo vencer a Faithwight Magileto en metáfora: Refentazio
La victoria requiere una estrategia casi perfecta y un poco de suerte, incluso en el nivel 50. La preparación es clave:
- Adquirir Dark Dodge (Magic Knight) y Light Dodge (arquetipo sanador).
- Habilidad Heredia de habilidades de huelga del arquetipo de Brawler.
- Utilice la resistencia oscura y ligera del arquetipo del brujo, o la resistencia oscura del arquetipo del ladrón.
- Lleve tetrabreak para contrarrestar tetrakarn.
La selección del arquetipo es menos crucial que maximizar las resistencias (evitando la debilidad a la oscuridad, la luz o la barra) y centrarse en los arquetipos pesados de fuerza si la herencia de habilidades está disponible. Priorice la curación de todo el partido (al menos dos miembros) y equipe los ataques de huelga para los íconos de giro de prensa maximizados. Los megidolaons consecutivos son devastadores; Dodge oscuro y ligero mitigan significativamente este riesgo. Elimine los aliados invocados rápidamente para evitar la curación y use Dekaja para disipar a los beneficios. Apunte al menos a seis ataques de ataque y dos hechizos de curación de todo el partido por turno.