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"Heroes of the Storm revive el modo favorito de los fanáticos"

by Stella May 14,2025

"Heroes of the Storm revive el modo favorito de los fanáticos"

Heroes of the Storm está listo para reavivar la emoción con el regreso de Heroes Brawl, ahora renombrado como modo Brawl. Esta emocionante actualización trae a docenas de mapas descontinuados, invisibles en el juego durante casi cinco años. El modo Brawl está actualmente disponible para probar en los héroes del reino de la prueba pública de Storm (PTR) y se espera que se lance oficialmente con el próximo parche en aproximadamente un mes.

Originalmente introducido en 2016 como Modo Arena, Heroes Brawl cautivó a los jugadores con sus desafíos rotativos semanales y variaciones de juego únicas. Inspirado en las peleas de tabernas de Hearthstone, presentó diseños innovadores de mapas, objetivos alternativos y conjuntos de reglas extravagantes, como el duelo de francotirador de protocolo All-Nova Ghost y las versiones de la arena llenas de acción de varios campos de batalla. A pesar de su popularidad, Heroes Brawl fue reemplazado por Aram en 2020 debido a los desafíos de mantener el modo y la preferencia por los mapas de un solo carril.

Ahora, bajo el nuevo modo de Brawl de nombre, esta querida característica está regresando. El modo girará quincenalmente, el 1 y 15 de cada mes, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de ganar un cofre especial después de jugar tres juegos durante cada período activo. Con más de dos docenas de peleas anteriores de héroes, los fanáticos pueden esperar el regreso de sus favoritos y posiblemente nuevas peleas en el futuro.

El primer modo de pelea, la pelea de nieve con temática navideña, está actualmente disponible para probar en el PTR. Se anticipa que el lanzamiento oficial del modo Brawl coincide con principios de febrero, alineándose con la duración de las tres semanas de la versión PTR.

El regreso de Heroes Brawl es especialmente oportuno ya que Heroes of the Storm celebra su 10 aniversario el 2 de junio de 2025. Este avivamiento es una victoria significativa para los fanáticos de Blizzard Moba, lo que generó esperanza para desarrollos adicionales y posiblemente un renacimiento oficial del juego.

Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de enero de 2025)

Nuestro próximo Patch Heroes of the Storm acaba de llegar al reino de la prueba pública y está disponible para pruebas de juego. Si encuentra algún error durante sus sesiones, infórmelos en el Foro de Informe de Bug PTR.

General

  • Música actualizada de la pantalla de inicio y inicio.
  • Nuevo: ¡Modo de pelea agregado! Las peleas girarán los días 1 y 15 de cada mes.

Actualización de equilibrio

Héroes

  • Auriel
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Luz de cicatrización : ahora solo inflige daño a los héroes enemigos.
      • Nivel 7
        • Cordón energizado : ahora aumenta el rango de ataque básico en 1.1.
      • Nivel 16
        • Resumen de la esperanza : Bonificación de misiones reducida de 75 a 55.
        • Wrath of Heaven : la reducción de la armadura aumentó de 10 a 20. El poder del hechizo aumentó del 10% al 15%.
  • Cromie
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Timewalker's Pursuit : el poder de hechizos aumentó del 10% al 15%.
      • Nivel 7
        • Mobius Loop : lento reducido del 60% al 40%.
      • Nivel 20
        • Deslacaje : las arenas desaceleradas persistentes ya no consumen energía. Ahora también aumenta la desaceleración del rango de fundición de arenas en un 50%.
  • Johanna
    • Base
      • SECURA DEL ESCUDO [E] : el costo de maná aumentó de 45 a 55.
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Fortaleza divina : el valor inicial de bonificación de salud aumentó del 20% al 25%.
        • Resos celosos : bonificación de daño reducida del 75% al ​​70%.
      • Nivel 7
        • CARGA DE STEED : la duración aumentó de 3 a 4 segundos.
      • Nivel 13
        • Bendito martillo : daño reducido de 74 a 65.
      • Nivel 16
        • Renovación sagrada : reducción de tiempo de reutilización se redujo de 1.5 segundos a 1 segundo.
        • Vacuación de reducción : la reducción de daños aumentó del 25% al ​​30%. La duración aumentó de 2 a 3 segundos. Lento aumentó del 25% al ​​30%.
  • Trazador
    • Prendas
      • Nivel 4
        • ¿Es eso un paquete de salud? : La curación de los globos de regeneración aumentó del 10% al 15% de la salud máxima.
        • Generador de pulso : curación reducida del 18% al 12%.
      • Nivel 13
        • JUMPER : La actualización de enfriamiento se redujo del 150% al 100%. Escudo se redujo de 6.5% a 6%.
  • Zul'jin
    • Base
      • ¿Quieres Axe? [Rasgo] : El daño de ataque básico aumentó de 94 a 118. Bonificación desde la finalización de la misión reducida de 1 a .25.
    • Prendas
      • Nivel 1
        • Imprudente : bono de daño de ataque básico reducido del 15% al ​​10%.
      • Nivel 10
        • Guillotina : enfriamiento reducido de 40 segundos a 30 segundos. Costo de maná reducido de 70 a 60.
        • Taz'dingo! : El enfriamiento aumentó de 90 segundos a 100 segundos. El costo de maná aumentó de 75 a 80.
      • Nivel 16
        • Deje que el asesinato comience : la ventana de matar reducida de 1.5 segundos a 0.5 segundos.
      • Nivel 20
        • Buzzsaw : Mata la ventana reducida de 1.5 segundos a 0.5 segundos.

Correcciones de errores

General

  • Experiencia Los globos ahora pueden caminar a través de las puertas.
  • Se corrigieron problemas relacionados con los efectos visuales de la raíz.
  • La descomposición y la rampa actualizada se ralentan para escalar su velocidad con los efectos de reducción de CC.

Héroes

  • Alexstrasza
    • Base
      • Flame Buffet [e] : Se solucionó un problema que causaba que el lento de Flame Buffet se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la ralentización.
  • Azmodán
    • Nivel 13
      • Cadena de mando : se solucionó un problema que causaba que la cadena de mando no se aplicara a la explosión de la invasión demoníaca en la muerte.
  • Brillo
    • Base
      • Shift de fase [Z] : se solucionó un problema con el icono de la tienda de fase Shift.
  • Chen
    • Nivel 10
      • Tormenta, tierra, fuego : solucionó un problema que causaba que la tormenta, la tierra, los espíritus de fuego no sean puntos de captura.
  • Cho'gall
    • General
      • Se solucionó un problema que hacía que Cho'gall fuera a competir mientras Cho está en estasis.
  • Dehaka
    • Base
      • Brushstalker [Z] : se solucionó un problema con el icono de la tienda Brushstalker. Ahora sujetará el rango mínimo de fundición al radio de Dehaka.
  • ETC
    • Nivel 7
      • Asistente de pinball : Daño de bonificación actualizado para ser aditivo.
    • Nivel 13
      • Fuera de la cara : se solucionó un problema que causaba que el Face Firt se retirara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Falstad
    • Base
      • Vuelo [Z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de vuelo.
    • Nivel 10
      • Mighty ráfaga : se solucionó un problema que causaba que la lenta de Mighty Gust se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida al ser ralentizado.
  • Fenix
    • Nivel 1
      • Sinergia del Arsenal : se solucionó un problema que causaba que la sinergia del Arsenal no otorgue la reducción de enfriamiento para el objetivo principal golpeado por la bomba de fase.
    • Nivel 4
      • Energía inhibidor : se solucionó un problema que causaba que la energía inhibición se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Johanna
    • Base
      • Castigar [q] : Se corrigió un problema que causaba que el castigo se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida al desacelerar.
  • Kharazim
    • Nivel 4
      • Spirit Ally : Se solucionó un problema que causaba que la curación del espíritu de Ally fuera visible en la niebla de la guerra.
  • Lúcio
    • Base
      • Wall Ride [Z] : se solucionó un problema con el ícono de la tienda de Wall Ride.
  • Lunara
    • Base
      • Esporas paralizantes [W] : Se solucionó un problema que causaba que las esporas paralizantes se eliminaran instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la ralentización.
  • Maiev
    • Nivel 16
      • Asalto blindado : se solucionó un problema que causaba que el asalto blindado no otorgue el bono completo al escindido de Umbral Bind.
  • Mei
    • Base
      • Freing [e] : Se solucionó un problema que causaba que la formación de hielo se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
    • Nivel 10
      • Muro de hielo : se solucionó un problema que hacía que la pared de hielo no aplicara se detuvo a la autodestrucción de D.VA.
  • Muradin
    • Nivel 4
      • Thunder Burn : ToolTip se ha actualizado para mostrar Thunder Burn es una reducción multiplicativa.
    • Nivel 13
      • Thunder Strike : el aumento de daño ahora es aditivo.
  • Probius
    • Base
      • Worker Rush [Z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de Work Rush.
  • Rehgar
    • Base
      • Purga [rasgo] : Se solucionó un problema que causaba que Purge se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Samuro
    • Base
      • Strike Critical [W] : Se corrigió un problema que causó que FX de ataque crítico persistiera si el samuro es asesinado mientras tiene las máximas pilas de ataque crítico.
    • Nivel 13
      • Kawarimi : Se solucionó un problema que hacía que Kawarimi creara una imagen de espejo con la salud inicial incorrecta.
  • Sargento Martillo
    • Base
      • Propulsores [z] : solucionó un problema con el ícono de la tienda de los propulsores.
  • Stukov
    • Base
      • Pustule ponderado [W] : Se solucionó un problema que causaba que el aumento lento de la pústula ponderada se eliminara instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Sylvanas
    • Nivel 1
      • Descurrencia de sombras : se solucionó un problema que causaba que desplegar sombras no otorgaran el progreso de la misión para el daño de impacto de la daga de sombra creada por la propagación.
  • El carnicero
    • Base
      • Arrendas [q] : Se solucionó un problema que causaba que los isquiotibiales se eliminaran instantáneamente en los objetivos con una duración reducida en la desaceleración.
  • Los vikingos perdidos
    • Base
      • ¡Ve! Ve! Ve! [Z] : Se solucionó un problema con el icono de la tienda Go Go Go.
  • Zagara
    • Nivel 20
      • Instinto de paquete : se solucionó un problema que causaba que el devorador de Maw ganara más bonificaciones de las que se pretendía del instinto de paquete.