El compromiso de Valve con el punto muerto continúa, incluso sin un horario rígido de actualización. El último parche no es una gran revisión, pero está lejos de ser insignificante, abordando los problemas de equilibrio en múltiples héroes. Las notas de parche detalladas están disponibles en los foros oficiales.
Imagen: x.com
Después de la introducción del 18 de enero de cuatro nuevos héroes, se implementaron ajustes de balance de veloz. La habilidad de Crackshot de Holliday ahora afecta a las unidades, reduciendo a la mitad su enfriamiento al hacerlo. La habilidad AVA de Calico ahora destruye objetos durante su activación.
Los héroes existentes también recibieron ajustes. La salud de Kelvin aumentó (600 a 650), mientras que Vendicta experimentó NERFS a la velocidad de la bala (810 a 740) y la velocidad de movimiento (9 a 8). En total, once héroes, incluidos los recién llegados, recibieron cambios de saldo específicos.
Deadlock permanece en beta cerrada, con una base de jugadores en línea saludable que fluctúa constantemente entre 7,000 y 20,000 jugadores.