Apple Arcade: una mezcla de cosas para los desarrolladores de juegos móviles

Apple Arcade, si bien ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos móviles, ha enfrentado importantes críticas debido a varios problemas operativos, según un informe de Mobilegamer.biz. Este artículo profundiza en las perspectivas de los desarrolladores respecto a sus experiencias con la plataforma.
Frustraciones de los desarrolladores con Apple Arcade
El informe "Inside Apple Arcade" revela una frustración generalizada entre los desarrolladores. Las quejas clave incluyen retrasos en los pagos, soporte técnico inadecuado y mala visibilidad del juego. Algunos desarrolladores informaron haber esperado hasta seis meses para recibir los pagos, poniendo en peligro la estabilidad financiera de sus estudios. Un desarrollador describió el proceso para conseguir un acuerdo con Apple como "difícil y largo", citando la falta de una visión clara de la plataforma y objetivos inconsistentes. El soporte técnico también fue fuertemente criticado por tiempos de respuesta lentos (semanas o ninguna respuesta) y respuestas inútiles.

Los problemas de capacidad de descubrimiento fueron otra preocupación importante. Varios desarrolladores sintieron que sus juegos estaban descuidados y carecían de visibilidad y promoción en la plataforma, a pesar de los acuerdos de exclusividad. El riguroso proceso de control de calidad (QA), que exige miles de capturas de pantalla para diversos dispositivos e idiomas, también se consideró excesivamente oneroso.
Una perspectiva más matizada
A pesar de los comentarios negativos predominantes, algunos desarrolladores reconocieron los aspectos positivos de Apple Arcade. Algunos notaron una comprensión cada vez mayor del público objetivo con el tiempo y otros elogiaron el apoyo financiero de Apple, afirmando que era crucial para la supervivencia de sus estudios. La financiación recibida cubrió la totalidad de sus presupuestos de desarrollo, un Lifeline para muchos.
La falta de comprensión de Apple hacia los jugadores

El informe sugiere una falta de estrategia clara e integración dentro del ecosistema más amplio de Apple. Muchos desarrolladores sintieron que Apple no comprendía a su audiencia de juegos, lo que obstaculizaba una comunicación y colaboración efectivas. Un sentimiento predominante fue que Apple trata a los desarrolladores como un "mal necesario", priorizando sus propios intereses sobre las necesidades y preocupaciones de sus socios de desarrollo.