Ein Fallout: New Vegas -Fan, bekannt als FalloutPropmaster, hat ein ehrgeiziges Projekt begangen: Das Erstellen des Mojave -Wastelands in den Sims 2. Müde, auf einen offiziellen Remaster zu warten, bauen sie eine voll funktionsfähige Lebensimulation auf, eine einzigartige Wendung auf dem klassischen RPG.
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Inspiriert von vorhandenen, detaillierten SIMS 2 -Erholungen neuer Vegas -Casinos erstreckt sich die Vision von FalloutPropMaster über die einfachen Nachbildungen des Standorts. Das Projekt zielt darauf ab, die Gameplay-Mechanik der SIMS zu integrieren, einschließlich der Bedarfsmessgeräte und der KI-gesteuerten Charakterverhalten, wodurch die Erfahrung in eine postapokalyptische "Kolonie-Sim" umgewandelt wird. Das Überleben hängt von der Verwaltung des täglichen Lebens inmitten der harten Realitäten des Ödlandes ab.
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Dies ist ein neues Territorium für FalloutPropMaster, einen erfahrenen Modder von Fallout 3 und New Vegas. Sie verwenden Tools wie FOMM, Blender und NifScope, um Vermögenswerte aus dem neuen Vegas in die SIMS 2 -Umgebung sorgfältig zu übertragen.
Die jüngste Neuveröffentlichung der SIMS 2 mit aktualisierter Betriebssystemkompatibilität hat eine Wiederbelebung der Modding-Aktivität angeheizt und Projekte wie diese machbar gemacht. Der Erfolg dieser unkonventionellen Neuinterpretation von Fallout: Neues Vegas bleibt abzuwarten, aber die Gaming -Community wartet gespannt auf das Ergebnis.
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