Ehemalige Blue Archive-Entwickler stornieren Projekt KV inmitten von PlagiatsvorwĂŒrfen

Dynamis One, ein von ehemaligen Blue Archive-Entwicklern gegrĂŒndetes Studio, hat seinen mit Spannung erwarteten Visual Novel Project KV eingestellt. Das mit groĂem Getöse angekĂŒndigte Spiel stieĂ aufgrund seiner frappierenden Ăhnlichkeit mit Blue Archive, dem mobilen Gacha-Spiel, an dem sie zuvor bei Nexon Games gearbeitet hatten, auf heftige Gegenreaktionen.
Die am 9. September ĂŒber X (ehemals Twitter) angekĂŒndigte Absage folgte einer Entschuldigung von Dynamis One fĂŒr die Kontroverse. Das Studio erkannte Bedenken hinsichtlich der Ăhnlichkeiten an und bekundete seine Entschlossenheit, kĂŒnftige Probleme zu vermeiden. Alle Projekt-KV-Materialien werden von Online-Plattformen entfernt. Dynamis One drĂŒckte zwar sein Bedauern gegenĂŒber den Fans aus, versprach jedoch, sich in Zukunft zu verbessern und die Erwartungen der Fans besser zu erfĂŒllen.

Das erste Werbevideo von Project KV (18. August) und ein darauffolgender Charakter-/Story-Teaser (zwei Wochen spĂ€ter) sorgten fĂŒr Aufregung, nur um eine Woche nach dem zweiten Teaser abrupt abgesagt zu werden. WĂ€hrend die Entwickler möglicherweise enttĂ€uscht sind, war die Online-Reaktion auf die Absage ĂŒberwiegend positiv.
Unheimliche Ăhnlichkeit löst Empörung aus

Die GrĂŒndung von Dynamis One im April durch den ehemaligen Blue-Archive-Leiter Park Byeong-Lim und andere wichtige Entwickler sorgte bei den Blue-Archive-Fans zunĂ€chst fĂŒr Aufsehen. Die EnthĂŒllung von Project KV löste jedoch einen Feuersturm aus. Die Ăhnlichkeiten waren unbestreitbar und reichten vom Kunststil und der Musik bis hin zum Kernkonzept: eine Stadt, die von waffenschwingenden Studentinnen bevölkert ist.
Das Vorhandensein eines âMasterâ-Charakters, der an âSenseiâ von Blue Archive erinnert, und die Verwendung von Halo-Ă€hnlichen Verzierungen â ein zentrales visuelles Element in Blue Archive mit erheblicher erzĂ€hlerischer Bedeutung â heizten die Kontroverse weiter an. Viele betrachteten diese Ăhnlichkeiten als einen Versuch, aus dem Erfolg von Blue Archive Kapital zu schlagen, was zu PlagiatsvorwĂŒrfen fĂŒhrte und das Spiel von einigen als âRed Archiveâ bezeichnet wurde.

Obwohl der Hauptproduzent von Blue Archive, Kim Yong-ha, indirekt ĂŒber einen Fan-Account auf die Kontroverse einging und das Fehlen einer offiziellen Verbindung zwischen den beiden Projekten klarstellte, erwies sich das negative Feedback als unĂŒberwindbar.

Die schnelle Absage ohne detaillierte ErklĂ€rung lĂ€sst die Zukunft von Dynamis One ungewiss. WĂ€hrend einige ĂŒber das verlorene Potenzial trauern mögen, wird die Absage weithin als Folge des vermeintlichen Plagiats angesehen. Ob das Studio aus dieser Erfahrung lernen und ein originelleres Projekt liefern wird, bleibt abzuwarten.